Желаемая всеми вторая часть The Outer Worlds готовится расширить боевую систему и геймплей, оставаясь верной своим корням RPG. В недавнем интервью на IGN Live Маркус Морган, вице-президент Obsidian, рассказал об интересных новшествах, которые ждут игроков в продолжении, выходящем 29 октября 2025 года.

По словам Моргана, команда сосредоточена на углублении RPG-аспектов игры. «Obsidian всегда была известна своими RPG, и мы хотим продолжать развивать Outer Worlds», — отметил он. Морган подчеркнул, что, несмотря на то, что кто-то может считать игру смесью RPG и шутера от первого лица, он настаивает, что The Outer Worlds 2 должна восприниматься исключительно как RPG.
Отзывы фанатов указали на необходимость усовершенствования стрельбы и боевой системы, и Obsidian ответила на это добавлением множества новых оружий. Одним из них стал пистолет с био-густой жидкостью, в который загружается канистры с биомассой, а затем ее нужно выбросить после выстрела. «Это одно из моих любимых оружий», — шутит Морган, добавляя, что, хотя он не поощряет мусорить в реальной жизни, это оружие действительно весело использовать.
Для любителей научной фантастики Морган анонсировал новое оружие ближнего боя, которое усиливает урон, если использовать его в такт с ритмом. Эти нововведения должны добавить разнообразия в игру, при этом сохраняя основу RPG.
Сеттинг продолжения игры — колония Аркадия и новый набор персонажей. Для тех, кто не играл в первую часть, Морган уверяет, что они не запутаются в новом сюжете. Земной директорат — это организация, в составе которой игроки будут бороться с капитализмом, авторитаризмом и экстремистскими религиозными группами.
Особого внимания заслуживает система Недугов, которая добавляет юмор в обычную систему прокачки. Например, один из недостатков — «Недуг взглядов на Солнце», который позволяет восстанавливать здоровье, но при этом окружающий мир становится размытым. Для игроков, которые никогда не тратят патроны, предусмотрена бонусная система, но если боеприпасы заканчиваются, игрок получит штраф.
В продолжении также сохранился перк Психопата, который позволяет убивать всех NPC, включая тех, кто дает квесты. Однако также можно выбрать путь пацифиста, проходя игру, избегая насилия и решая все диалогами.
Когда его спросили о багам, Морган заверил, что команда уже активно занимается исправлением ошибок, причем гораздо раньше, чем обычно.
Не обойдется и без новых планет, например, планета Клойстер — это ледяной мир, на котором находится суперкомпьютер, решающий сложные вычисления. Суперкомпьютер подключен к одной из религиозных сект, которые считают, что могут предсказать будущее с помощью математики. Идея ледяной планеты, по словам Моргана, была тщательно продумана для соответствия сюжету.
Что касается сложности игры, то команда снова предлагает забавные варианты сложности, как в первом эпизоде. Также игра будет советовать уменьшить сложность, если игрок слишком часто умирает.
The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября 2025 года и станет первым игрой Microsoft по цене в 80 долларов.
1 коммент
Ледяная планета? Звучит как что-то невероятное. Надеюсь, будет круто!