Калифорнийская студия Crystal Dynamics, известная прежде всего серией Tomb Raider, объявила о сокращении сотрудников. При этом разработчики подчеркнули, что новая часть приключений Лары Крофт никак не пострадает. Сообщение появилось на LinkedIn: компания поблагодарила уволенных коллег за труд и объяснила решение необходимостью адаптироваться к меняющимся условиям рынка.

Хотя масштабы сокращений не уточняются, ситуация выглядит закономерной после отмены ремейка Perfect Dark, который Crystal Dynamics разрабатывала совместно с Microsoft. По всей видимости, именно закрытие этого проекта повлияло на кадровые решения.
За более чем 30-летнюю историю Crystal Dynamics подарила игрокам такие культовые игры, как Legacy of Kain, Gex и, конечно же, Tomb Raider. Последний крупный проект студии — Marvel’s Avengers — не оправдал ожиданий, что подтолкнуло команду сосредоточиться на сильных сторонах. В 2022 году стало известно, что следующая часть Tomb Raider создаётся на Unreal Engine 5. Издателем выступит Amazon Games, которая также приобрела права на экранизации. Уже подтверждено, что Фиби Уоллер-Бридж займётся сценарием и продюсированием сериала для Prime Video.
Глава Amazon Games Кристоф Хартман ещё в июне 2024 года намекал, что ждать первых подробностей осталось недолго. Пока официальной информации нет, но фанаты надеются увидеть долгожданный трейлер на церемонии The Game Awards в декабре.