Вышла новая версия эмулятора ShadPS4 — 0.10.0, и это настоящий прорыв для поклонников PlayStation 4. Главное нововведение — экспериментальная функция readbacks, позволяющая точнее эмулировать поведение памяти PS4. Это особенно важно для игр вроде Bloodborne и The Last Guardian, где ранее встречались серьёзные визуальные баги.

Суть в том, что теперь эмулятор может «читать» изменения, внесённые на стороне GPU, обратно в CPU — как это работает на настоящей консоли. Благодаря этому, например, в Bloodborne наконец корректно отображаются «взрывающиеся» вершины, а в The Last Guardian работает лазание Трико.
Функция по умолчанию выключена — она ещё в стадии тестирования и может вызывать тормоза или глюки. Чтобы её включить, придётся вручную править конфигурационный файл.
До этого обновления ShadPS4 уже показывал неплохие результаты в запуске эксклюзивов, но теперь прогресс стал заметно серьёзнее. Новый ролик от BrutalSam демонстрирует, как улучшается производительность в Driveclub и Killzone Shadow Fall. Да, до идеала ещё далеко, но прогресс очевиден — особенно если вспомнить, что совсем недавно эти игры вообще не запускались.
Эмуляция PS4 на ПК ещё неидеальна, но ShadPS4 делает уверенные шаги вперёд. Больше информации и ссылка на скачивание — на официальном сайте проекта.