Главная » Новости » Vampire Survivors 2 всё ближе: Poncle анонсировала спин-офф Vampire Crawlers и намекнула на сиквел

Vampire Survivors 2 всё ближе: Poncle анонсировала спин-офф Vampire Crawlers и намекнула на сиквел

by texno.org
2 комментария 18 просмотров

Poncle, крошечная студия, которая превратила Vampire Survivors в внезапный мировой хит, явно не собирается отпускать свою формулу. На свежем шоу Xbox Partner Preview разработчики представили новую игру — Vampire Crawlers. На первый взгляд она легко может сойти за прямое продолжение: снова вампиры, снова орды монстров и рогалик. Но сами авторы сразу подчеркивают: это спин-офф, а не Vampire Survivors 2. И параллельно очень аккуратно дают понять, что на настоящим продолжением серии они уже тихо работают.

Vampire Survivors 2 всё ближе: Poncle анонсировала спин-офф Vampire Crawlers и намекнула на сиквел

Основатель студии и её генеральный директор Лука Галанте объясняет, что Vampire Crawlers не задумывалась как замена оригиналу и не должна восприниматься как тот самый «номерной сиквел». Poncle хочет запустить целую линейку ответвлений, каждое из которых будет брать идеи и дух Vampire Survivors и переносить их в другие жанры. Так команда получает свободу экспериментировать, пробовать безумные механики и смотреть, как далеко можно растянуть их фирменную, почти гипнотическую формулу «еще один забег».

В основе всего — несколько простых, но мощных принципов геймдизайна. Галанте называет среди ключевых опор доступность, мгновенность, низкий порог входа по цене, высокую реиграбельность и, конечно, огромное количество визуальных «блестяшек» на экране. Оригинальный Vampire Survivors завоевал аудиторию именно тем, что запускался буквально на тостере, стоил копейки, а в ответ выдавал поток билдов, апгрейдов и безумных эффектов, от которых сложно оторваться. Vampire Crawlers должен сохранить это ощущение «одного большого фейерверка», даже если камеры и механики теперь выглядят совсем иначе.

Главное отличие спин-оффа — смена перспективы. Vampire Crawlers переводит экшен в вид от первого лица и делает упор на подземелья. Игрок не просто наблюдает за маленьким спрайтом сверху, а сам оказывается в тесных коридорах, шуршит колодой, выбирает карты и шаг за шагом углубляется в лабиринт, набитый монстрами и ловушками. По описанию игра выглядит как гибрид рогалик-декбилдера и динамичного данжен-кроулера. Разработчики обещают сохранить фирменный юмор серии: странное оружие, самоироничные отсылки и тот самый тон, из-за которого Vampire Survivors всегда казался чуть абсурдной, но невероятно обаятельной шуткой, которая внезапно выросла в феномен.

При этом отсутствие цифры «2» в названии — не случайность. Галанте подчеркивает, что Vampire Crawlers — именно побочная ветка, а не основная линия. Такой честный подход может немного расстроить тех, кто уже ждал крупный номерной сиквел, но студия быстро подбрасывает фанатам надежду. В интервью, отвечая на вопрос о прямом продолжении, Лука аккуратно признается: над чем-то, связанным с продолжением Vampire Survivors, они уже работают, но пока не готовы об этом говорить.

Фраза очень короткая, но ее достаточно, чтобы разбудить фантазию сообщества. Она подтверждает, что у Poncle есть не один, а несколько планов на будущее бренда, и что студия прекрасно понимает запрос аудитории на «настоящий» Vampire Survivors 2. В итоге главный интригующий вопрос звучит уже иначе: будет ли это честный сиквел с цифрой в названии или духовный наследник, который переосмыслит исходную идею автосражений с ордами монстров в еще более неожиданном формате.

Интересно и то, что Vampire Crawlers разрабатывается уже около четырех лет. То есть проект рос параллельно с оригинальным Vampire Survivors, а не просто ехал по его проторенной колее. Такой срок намекает, что Poncle долго проверяла, выдержит ли философия «простая, дешевая, безумно затягивающая игра» резкий поворот в сторону вида от первого лица и карточной системы решений. Разработчики хотят, чтобы даже с новой камерой и жанровой оберткой каждый забег стартовал так же быстро и ненавязчиво, как в первой части: минимум меню и правил, максимум понятных действий и ощущение, что вы можете в любой момент запрыгнуть на десятиминутную сессию, а остаться на пару часов.

С релизом Poncle тоже не собирается ограничиваться нишевой аудиторией. Выход Vampire Crawlers запланирован на 2026 год сразу на PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Практически любая актуальная платформа получает свой вариант, что повторяет стратегию, сделавшую популярным и оригинал: игра должна быть доступна везде, где только можно, чтобы слово о ней расходилось не маркетинговыми кампаниями, а живыми рекомендациями друзей.

Сам Vampire Survivors при этом никуда не делся и до сих пор остается одной из самых удачных иллюстраций того, насколько мощным может быть простой геймплейный крючок. Полноценный релиз 1.0 заслужил высокие оценки критиков, стабильно получая около восьми баллов из десяти, а в народе игра прославилась как идеальный убийца свободного времени: дешево, легко запустить, сложно остановиться. Пока Poncle экспериментирует с Vampire Crawlers и параллельно держит в секрете детали возможного сиквела, у игроков есть отличный повод возвращаться к оригиналу или закрывать в нем очередной десяток часов.

На данный момент Vampire Crawlers выглядит как эксперимент и заявление одновременно. Это демонстрация того, что формула Vampire Survivors гибче, чем кажется, и может жить не только в формате пиксельного автослэшера с видом сверху. А аккуратный намек на разработку будущего продолжения дает фанатам пространство мечтать: о новых картах, оружии, еще более сумасшедших билдах и безумном эндгейме, где экран опять превращается в сплошную стену врагов и эффектов. Вопрос уже не в том, будет ли у Vampire Survivors будущее, а в том, сколько разных вариантов этого будущего Poncle успеет придумать.

Еще статьи по теме

2 комментария

ZshZen 29.12.2025 - 00:56

Главное – пусть игра останется дешевой и тупо засасывающей, как оригинал, остальное простим

Ответ
SigmaGeek 05.01.2026 - 12:50

Сиквел в тени, спин-офф на витрине – умный ход, хайп будет держаться долго

Ответ

Оставьте комментарий