Главная » Новости » The Witcher 4: разработчики нацелены на полный переход на новое поколение с новым демо

The Witcher 4: разработчики нацелены на полный переход на новое поколение с новым демо

by texno.org
0 коммент 0 просмотров

Команда разработки The Witcher 4 настроена по максимуму использовать возможности нового поколения игровых технологий с момента выхода The Witcher 3. Их амбиции по созданию настоящего следующего поколения впечатляют и стали очевидными с самого начала, когда на Unreal Fest был показан технологический демо-ролик. В интервью для GamesRadar+ инженерный продюсер Ян Херманович рассказал, как CD Projekt Red адаптируется к новым технологиям, железу и игровым движкам с момента выхода третьей части.

The Witcher 4: разработчики нацелены на полный переход на новое поколение с новым демо

Демо-ролик показал деревню Вальдрест, которая была наполнена более чем 300 NPC — такой плотностью персонажей, как в самом крупном городе The Witcher 3, Новиграде. Этот явный шаг вперёд демонстрирует, насколько серьёзно CDPR настроены на улучшения по сравнению с прошлой игрой. Херманович отметил, что плотность NPC в Вальдресте была вдохновлена Новиградом, так как команда тщательно изучала записи города, чтобы понять, что работало в прошлом, а что можно улучшить с новым железом.

Хотя демо-ролик не может полностью отражать финальную версию игры, он оставил сильное первое впечатление. Игра шла на базе PlayStation 4 с частотой 60 FPS и включённым трассировкой лучей, что подтверждает серьёзный подход CDPR к консолям. Это должно успокоить фанатов и гарантировать, что проблемы с запуском Cyberpunk 2077 на консолях не повторятся. Однако владельцам Xbox Series S, скорее всего, придётся столкнуться с трудностями в достижении стабильных 60 FPS, что сделает игру менее комфортной на этой системе по сравнению с PlayStation 5 и Xbox Series X.

Похожие темы

Оставьте комментарий