
The Outer Worlds 2: Большие изменения, больше реактивности и третье лицо
Obsidian возвращаются с The Outer Worlds 2, и теперь они готовы выдать нам нечто по-настоящему масштабное. Игра была представлена на Xbox Games Showcase 2025, а её релиз назначен на 29 октября. Сиквел обещает стать настоящим RPG с большим количеством реакций на ваши действия — тем самым возвращая поклонников студии её самые сильные черты.
Как отметил креативный директор Леонард Боярски, расширенный бюджет и большее время на разработку позволили студии сосредоточиться на главном: реактивности. Это значит, что ваши выборы в диалогах, навыки и черты персонажа теперь будут влиять не только на бой, но и на то, как вы решаете проблемы, общаетесь и исследуете мир. Это Obsidian на полную катушку.
Сиквел делает смелые шаги. Атрибуты исчезли, их место заняли черты и дефекты. Вы можете выбрать, например, Удачливого (+5% шанс на критический удар), Ловкого (увеличивает скорость при приседании и спринте) или даже Тупого (который блокирует несколько навыков, но добавляет… интересные варианты диалогов). Выбирая дефекты, вы получаете и бонусы, такие как Перебор, который увеличивает размер магазинов оружия, но накладывает штраф за полное опустошение.
Система навыков стала более разнообразной: теперь есть всё от Речи и Скрытности до Наблюдательности и Науки. А вот перковая система, вдохновлённая Fallout: New Vegas, стала ещё более увлекательной. Например, возвращается Карманник, но появились и новые забавные перки, такие как Серийный Убийца, который позволяет вам снимать сердца с убитых людей и получать здоровье, поглощая их. Немного жутковато, но это типичный Obsidian.
Теперь у вашего персонажа есть чёткое прошлое: агент Земной Дирекции — нечто вроде космического маршала. Вы можете выбрать, кем был ваш персонаж в прошлом: Бывший заключённый, Профессор, Ренегат и другие. Это всё ещё ваш персонаж, но теперь с достаточным контекстом для более глубокой истории.
Место действия — это изолированная система Аркадия, где возникли пространственно-временные разрывы, связанные с неисправными приводами пропуска (skip drives). Эта территория контролируется Протекторатом, авторитарным режимом с собственным мнением о том, что происходит, и как это исправить. Множество фракций с разными взглядами будут влиять на ваш выбор, а ваши действия отразятся не только на заданиях, но и на самом мире.
Да, вернулись и радиостанции — всё будет реагировать на ваши поступки. Подобно Fallout: New Vegas, вы будете слышать, как мир откликается на ваш выбор, что добавляет ощущения живого мира. И для тех, кто не любит вид от первого лица, радость: полный режим третьего лица доступен.
Obsidian в своем привычном стиле, где риски и странности переплетаются. Например, вам предстоит выбрать, пожертвовать ли одним из своих спутников, чтобы перебраться через охраняемый мост. И это только начало. The Outer Worlds 2 обещает быть настоящим хаосом, и это, по сути, то, чего от неё ждут.
The Outer Worlds 2 выходит 29 октября на PC, Xbox Series S|X и PlayStation 5, и как обычно для игр, принадлежащих Microsoft, будет доступна с первого дня на Game Pass. Это не просто сиквел. Это Obsidian, в своей самой яркой и масштабной форме.
1 коммент
Не знал, что они будут выпускать на PS5, думал, что это только для Xbox. Молодцы, что расширяют