Главная » Новости » Rockstar и IWGB: конфликт из-за увольнения разработчиков GTA 6

Rockstar и IWGB: конфликт из-за увольнения разработчиков GTA 6

by texno.org
0 коммент 4 просмотров

Rockstar Games оказалась в центре одного из самых громких трудовых конфликтов в игровой индустрии последних лет. Профсоюз Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) подал юридическую претензию против издателя после того, как из офиса Rockstar в Эдинбурге были внезапно уволены 31 сотрудник, а ещё трое потеряли работу в канадском подразделении. По данным профсоюза, многие из этих людей работали над долгожданной Grand Theft Auto VI и параллельно пытались создать профсоюзную организацию внутри студии.

Rockstar и IWGB: конфликт из-за увольнения разработчиков GTA 6

Официальная версия Rockstar звучит жёстко: компания заявила, что расставание произошло из-за грубых нарушений дисциплины и разглашения конфиденциальной информации на публичной площадке. В индустрии, где каждый скриншот из будущего хита вроде GTA 6 может стоить миллионы, обвинение в утечке данных воспринимается как тяжёлое профессиональное преступление. Однако сами работники категорически не согласны с этим объяснением и уверены, что настоящей причиной стало их профсоюзное активничество.

По словам уволенных, незадолго до скандала им удалось преодолеть важный порог: к профсоюзу присоединилось около 10% персонала, что в британском законодательстве является значимой отметкой и открывает дорогу к более сильной правовой защите и формальным переговорам с работодателем. Именно поэтому IWGB трактует массовое увольнение как попытку ударить по профсоюзу на взлёте – классический пример union busting, то есть сознательного подавления любой самоорганизации работников.

Переход от кулуарного конфликта к публичному был быстрым. IWGB организовал протесты у офиса Rockstar North в Эдинбурге: там проходили пикеты, разворачивались плакаты в поддержку уволенных, звучали требования восстановить людей на рабочих местах. Бывшие сотрудники подчёркивают, что готовы вернуться к работе и завершить проект, над которым трудились годами, – речь идёт всё о той же Grand Theft Auto VI, релиз которой сейчас ожидается 19 ноября 2026 года.

Поначалу профсоюз пытался действовать максимально мягко. Представители IWGB направляли запросы в компанию, предлагали переговоры и добровольное восстановление работников, чтобы не доводить спор до судебных тяжб. Однако, по словам профсоюза, Rockstar отказалась даже выйти на содержательный диалог. Этот отказ и стал последней каплей, после которой IWGB подключил свою юридическую команду и перешёл к официальным процедурам.

В распространённом заявлении юридический отдел IWGB сообщил, что представляет интересы работников, которые, по мнению профсоюза, были уволены в результате коллективного наказания за профсоюзную деятельность. Формулировки звучат жёстко: говорится о виктимизации, коллективном увольнении, связанном с членством в профсоюзе, и даже о возможном ведении негласных чёрных списков, когда «неудобным» сотрудникам закрывают двери в другие студии. Всё это, уверяют в IWGB, противоречит нормам британского трудового права.

Президент IWGB Алекс Маршалл комментирует ситуацию ещё более прямо, называя происходящее «чистым и простым подавлением профсоюза». Он подчёркивает, что профсоюз готов к серьёзной правовой борьбе, опираясь на опытных кейс-воркеров, юристов и барристеров. Отдельно Маршалл делает важный акцент на современных инструментах общения: он напоминает работодателям, что частные онлайн-пространства, такие как профсоюзные серверы в Discord, пользуются правовой защитой, и ни один корпоративный контракт не может ставиться выше законов Великобритании.

Важно понимать, что подача юридической претензии – это ещё не полноценный судебный иск. В британской системе это, по сути, формализованный шаг перед тем, как стороны окажутся в трибунале или суде. Такой документ даёт возможность урегулировать конфликт мирным путём: договориться о компенсациях, восстановлении сотрудников или изменении практик внутри компании. Если же Rockstar не изменит позицию, IWGB и бывшие работники с большой долей вероятности перейдут к полноценному судебному разбирательству, которое может растянуться на месяцы, а то и годы.

Для самих уволенных людей всё это означает долгий период неопределённости. Пока юристы готовят документы и спор переходит из офиса в зал заседаний, людям нужно платить аренду, кормить семьи и искать новые вакансии в индустрии, где конкуренция и так высока. Некоторые, вероятно, больше не вернутся к GTA 6, даже если суд встанет на их сторону, а их вклад в игру останется в коде и контенте без их имён в сотрудниках студии.

Для Rockstar конфликт несёт не только правовые, но и репутационные риски. Компания готовится к релизу одной из самых ожидаемых игр десятилетия, и громкий скандал вокруг увольнений и профсоюза портит carefully выстроенный образ студии-легенды. Игроки всё чаще обращают внимание не только на качество продукта, но и на то, как относятся к людям, которые его создают: условия труда, переработки, токсичная культура, попытки давить на профсоюзы – всё это влияет на восприятие бренда не меньше, чем новый трейлер.

Наконец, этот конфликт уже стал сигналом для всей игровой индустрии. За последние годы в разных странах начали появляться профсоюзы работников геймдева, а обсуждения crunch-культуры и прав разработчиков перестали быть чем-то маргинальным. Если IWGB удастся доказать свою правоту, дело Rockstar может превратиться в прецедент, который заставит крупные студии внимательнее относиться к трудовым правам и отказаться от практик, которые ещё недавно считались «нормой» в погоне за следующим блокбастером.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий