Главная » Новости » Palworld готовится к версии 1.0 в 2026 году на фоне иска Nintendo

Palworld готовится к версии 1.0 в 2026 году на фоне иска Nintendo

by texno.org
0 коммент 6 просмотров

Студия Pocketpair подтвердила: Palworld официально выйдет из раннего доступа и получит релиз версии 1.0 в 2026 году. Это станет самым крупным событием в истории проекта. В свежем видеообращении директор по коммуникациям и менеджер по издательству Джон «Баки» Бакли рассказал, что команда сосредоточена на доводке игры, исправлении давних проблем и подготовке к полноценному релизу с огромным набором нового контента.

Palworld готовится к версии 1.0 в 2026 году на фоне иска Nintendo

Баки предупредил: в этом году новостей будет меньше. Зимой всё же выйдет обновление, но оно не сравнится с масштабом дополнения Feybreak конца 2024-го. Сейчас разработчики запускают фазу «генеральной уборки»: избавляются от багов, оптимизируют механики и приводят игру в порядок. «Версия 1.0 — это не просто патч, это огромный скачок вперёд. Мы готовим действительно массу контента и серьёзные переработки», — отметил Бакли.

По его словам, Palworld ещё далеко не идеален, но время, потраченное на доработку, обернётся качественно иной игрой в 2026 году. Такая стратегия знакома фанатам: полные релизы часто приносят серьёзное улучшение стабильности, добавляют новые модули и глубокие изменения, которые ранний доступ просто не позволяет реализовать. Для игроков, уже вложивших сотни часов в выживание, строительство и приручение Палов, это обещает новое дыхание для проекта.

Иск Nintendo и патентные войны

Но параллельно с разработкой идёт ожесточённое противостояние в судах. Nintendo и The Pokémon Company продолжают патентный иск против Pocketpair, утверждая, что механики Palworld нарушают их права на «ловлю и выпуск монстров», а также на езду верхом. Эти патенты были поданы лишь в 2024 году, уже после успеха Palworld, но основываются на более ранних заявках Nintendo от 2021-го. Юристы указывают: по сути, это «дочерние» патенты, оформленные специально под борьбу с Palworld.

Pocketpair не сидит сложа руки и активно вносит изменения. В ноябре 2024-го разработчики убрали механику броска сфер — теперь Палы просто появляются рядом с игроком. Весной 2025-го переработали планирование: вместо того, чтобы держаться за особых Палов-глайдеров, теперь используются предметы с усилениями. В июле Nintendo даже переписала один из патентов, что наглядно показывает, насколько спор идёт за каждую мелочь. Pocketpair же твёрдо заявляет: студия будет защищаться в суде и продолжать поддерживать игру.

Многие игроки убеждены, что дело здесь не в реальном нарушении, а в том, что Nintendo пытается задушить конкурента. Фанаты сравнивают: крупные издатели легко продают сырой AAA-проект за £70, а затем сыплются баги и разочарования. Palworld же за половину этой суммы даёт десятки и сотни часов контента. Неудивительно, что многие воспринимают иск как попытку закрыть двери для других игр в жанре «монстр коллекшн».

Сообщество между надеждой и судами

Игроки Palworld не теряют энтузиазма, несмотря на юридическую тяжбу. В комьюнити считают, что поздние патенты Nintendo подрывают справедливость процесса. Многие отмечают: даже в раннем доступе Palworld предлагает больше веселья и свободы, чем многие громкие проекты от именитых студий. Но главное — впереди релиз 1.0, который может стать примером того, каким должен быть полноценный продукт.

Сам Бакли на GDC в марте откровенно рассказывал о трудностях проекта: от обвинений в использовании нейросетей и «воровстве моделей» до шока от внезапного иска. «Мы даже не рассматривали такой сценарий, пока он не случился», — признался он. Pocketpair продолжает убеждать, что у игры есть собственная идентичность и свой стиль.

Сегодня Palworld — это уже не просто «выживач с милыми существами». Это символ того, как небольшая студия может бросить вызов гигантам индустрии и при этом выдерживать давление в судах. Чем закончится конфликт с Nintendo — предсказать сложно, но релиз версии 1.0 в 2026 году обещает стать поворотным моментом для всей индустрии.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий