Nintendo выпустила новое системное обновление 21.0.0 сразу для двух консолей — Nintendo Switch и более свежей Switch 2. На бумаге это всего лишь очередной номер версии, но на практике патч меняет то, как мы каждый день пользуемся приставками: от управления цифровой библиотекой до работы Game Chat, экономии заряда и пары давно просимых мелочей, о которых в официальных заметках Nintendo даже не упомянула.

Первое изменение бросается в глаза прямо на главном экране. Теперь над значками игр на Home Menu появляется маленький значок, по которому сразу понятно, запущено ли приложение с картриджа или из цифровой библиотеки. Мелочь, но для тех, кто постоянно жонглирует картриджами, большими картами памяти и несколькими профилями в семье, это настоящая экономия времени: не нужно вспоминать, «эта игра у меня на карте или куплена в eShop?» — консоль подсказывает сама.
Организация цифровых покупок тоже стала чуть гибче. В версии 21.0.0 появилась возможность загружать данные виртуальной игровой карты даже в том случае, если у вас отключена настройка «Использовать онлайн-лицензию». Проще говоря, система меньше мешает вам заранее скачать игру и подготовить её к запуску, не заставляя лишний раз заходить в параметры лицензий и что-то включать/выключать. Для владельцев крупной библиотеки цифровых релизов это ещё один маленький, но приятный шаг к тому, чтобы всё «просто работало».
Отдельный блок улучшений достался Switch 2 — и они особенно ощутимы для новых владельцев. Если ваша консоль продаётся в наборе с игрой, например с Mario Kart World, после обновления система сама предложит загрузить этот бонусный софт. Больше не нужно выискивать код на вкладыше, вводить длинные комбинации символов и гадать, всё ли вы активировали. Распаковал комплект, включил приставку, согласился на подсказку — и уже через несколько минут мчишься по трассе. Для семей, где родители настраивают приставку детям, это прямо-таки спасение.
Сильно подтянули и Game Chat на Switch 2. Раньше было слишком легко потерять разговор: стоило консоли уйти в режим сна, как игра засыпала вместе с вашими голосовыми посиделками. Теперь система учитывает, что вы всё ещё общаетесь, и не отправляет игру в сон, пока идёт чат. Дополнительно Nintendo доработала переключение соединения: если вы докуете консоль и переходите на проводной интернет или, наоборот, снимаете её с док-станции и возвращаетесь к беспроводной сети, текущая сессия Game Chat не обрывается. Это делает голосовое общение более стабильным и предсказуемым — особенно в кооперативных партиях и соревновательных матчах, где важна каждая реплика.
Не обошлось и без изменений в энергосбережении. Опция, которая раньше называлась чем-то вроде «останавливать зарядку около 90%», теперь честнее описывает свою работу и переименована в «останавливать зарядку примерно на уровне 80–90%». Функция как была, так и остаётся инструментом заботы о долгосрочном здоровье аккумулятора — она не даёт батарее постоянно висеть на стабильных 100%. Но теперь пользователю ясно, что диапазон плавающий, а не жёстко зафиксированный, и повода переживать «а точно ли оно работает?» становится меньше.
Традиционно для Nintendo, часть изменений осталась за пределами официального списка. Игроки уже заметили, что в eShop наконец можно отключить автозапуск видеороликов. То самое громкое воспроизведение трейлеров при пролистывании витрины, которое многих раздражало годами, теперь можно просто убрать. В результате магазин становится заметно тише и комфортнее: можно искать скидки и новинки поздно вечером, не опасаясь внезапного «концерта» из встроенных динамиков.
Ещё одна скрытая новинка обнаружена датамайнерами: в настройках изображения в режиме ТВ появился дополнительный пункт, отображающий максимальную яркость (peak brightness) при настройке HDR. Это особенно полезно тем, у кого несколько телевизоров или мониторов с разным поведением HDR — теперь проще понять, как именно консоль «видит» ваш экран и насколько агрессивно она толкает яркость при выводе поддерживаемых игр.
Реакция сообщества получилась неоднозначной. Большинство владельцев отмечают, что обновление устанавливается без проблем и действительно делает систему чуть более удобной. Однако уже появились сообщения от игроков, у которых после перехода на 21.0.0 док внезапно перестал выводить картинку на телевизор. Консоль включается, звук есть, а изображения нет — ни после перезагрузки, ни после переподключения кабелей. Пока это выглядит как локальные случаи, а не массовый баг, но тем, кто столкнулся с похожей проблемой, стоит для начала проверить HDMI, блок питания и вход на ТВ, прежде чем винить исключительно прошивку.
На фоне системного патча игроки заметили и тихие обновления отдельных игр. Например, Pikmin 4 получила редкий патч, что для многих стало поводом снова запустить игру и допройти незакрытые миссии. В обсуждениях не обошлось и без споров о бандлах: кто-то шутит, что вместо Mario Kart World в комплект лучше бы положили «олдскульный» Kirby Air Ride, потому что у него якобы «больше души», но в итоге почти все сходятся в одном — любой качественный гоночный хит в коробке с консолью всё равно остаётся сильным аргументом при покупке.
В целом обновление 21.0.0 нельзя назвать революцией, но это очень крепкий шаг вперёд. Интерфейс становится понятнее, голосовой чат — стабильнее, зарядка — честнее, а магазин — тише и дружелюбнее. Плюс пара скрытых настроек вроде показываемой пиковой яркости и отключаемых трейлеров — как приятный бонус для внимательных пользователей. Всё это вместе создаёт ощущение, что Nintendo аккуратно, без лишних фанфар, подтягивает Switch и Switch 2 к тому уровню удобства, которого давно ждали самые активные игроки.