Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles уверенно претендует на звание окончательного издания одной из самых любимых тактических ролевых игр в истории. Впервые вышедшая в 1997 году на оригинальной PlayStation, Final Fantasy Tactics сразу выделялась на фоне основной серии Square Enix. Её уникальная система профессий (Job System), сложная стратегия и политическая история, больше похожая на фэнтезийный роман, сделали игру культовой. Фанаты ждали современного издания долгие годы, и теперь, после моего знакомства с ремастером на Gamescom, становится ясно: нас ждёт не просто переиздание, а настоящее переосмысление классики.

Стоило лишь зазвучать культовой вступительной заставке, теперь полностью озвученной профессиональными актёрами, как меня накрыла волна ностальгии. Но разработчики не стали ограничиваться игрой на чувствах старых поклонников. Подзаголовок The Ivalice Chronicles означает, что это не банальный порт. Игроку предлагают два режима: Classic, сохраняющий атмосферу 1997 года, и Enhanced, где обновлены графика, интерфейс, добавлены современные удобства — например, ускорение боёв. Я выбрал Enhanced Mode и сразу понял, что именно он делает это издание лучшим способом заново пройти историю Рамзы.
Первое сражение в монастыре Орбонн стало наглядной демонстрацией доработок. Интерфейс смотрится современно и при этом не перегружен. Управление стало интуитивнее, а ускорение заметно оживило темп боя. Особый восторг вызвала озвучка: не только ключевые персонажи обрели голоса, но даже обычные юниты кричат заклинания или реагируют на удары. Каждая мелочь добавляет игре динамики и глубины.
Текстовая часть основана на знаменитом переводе Александра О. Смита из версии War of the Lions. Речь персонажей звучит торжественно и органично, идеально вписываясь в дух средневекового Ивалиса. Да, некоторые легендарные реплики исчезли — например, ставшая мемом фраза Делиты «Blame yourself or God» — но общий стиль стал более цельным и живым. Вместо резких и устаревших оборотов мы получаем текст, который легко читается и поддерживает атмосферу придворных интриг.
После вступления мне дали возможность перепрыгнуть к одной из самых известных сцен — битве у водопада Зейрхеле в начале второй главы. Это классическая миссия, где нужно защитить принцессу Овелию. Я помнил расположение врагов наизусть, так что пройти её было относительно просто. Но даже зная карту, удовольствие от выбора бойцов и планирования стратегий было огромным. Лучник для дистанционной атаки, маг времени для контроля — и враги падали один за другим. Система Job Points работает так же, как в оригинале: с навыком JP Up прогресс ощущается честным и быстрым, без утомительного фарма.
Озвучка вновь поразила. Реплики в напряжённых моментах звучат эмоционально и придают вес сценам. Сражения ощущаются почти театральными: заклинания не просто читаются текстом, а выкрикиваются актёрами, создавая атмосферу настоящей драмы. И я уже представляю, насколько впечатляющими станут самые драматичные эпизоды в финале истории.
Главное достоинство ремастера в том, что он одновременно бережно сохраняет дух оригинала и делает его доступным для современных игроков. Система профессий по-прежнему остаётся сердцем геймплея, а каждая победа требует продуманной стратегии. Но раздражающие элементы 90-х исчезли: долгие анимации ускорены, интерфейс стал удобнее, а голосовое сопровождение наполнило игру новой энергией. Это не просто «ремастер ради ремастера» — это новая жизнь классики.
Стоит отметить, что в издание The Ivalice Chronicles не вошёл дополнительный контент из PSP и мобильных версий War of the Lions. Здесь нет эксклюзивных профессий и дополнительных заданий. Но такое решение выглядит осознанным: разработчики сосредоточились на шлифовке базового опыта, а не на включении спорных нововведений. И именно поэтому эта версия претендует на звание окончательной.
Релиз уже близко — 30 сентября. Игра выйдет одновременно на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, а также на обеих версиях Nintendo Switch, включая Switch 2. Это значит, что к истории Рамзы, Делиты и Войны Львиных Домов смогут прикоснуться как ветераны, так и новички, впервые открывающие для себя этот шедевр.
Для меня, человека, который прошёл оригинал десятки раз, ремастер стал настоящим праздником. Это не просто возвращение в детство, а возможность увидеть любимую историю в той форме, которой она всегда заслуживала. Square Enix удалось сохранить душу игры и подарить ей вторую молодость. Судя по моему опыту на Gamescom, финальная версия станет событием для всех поклонников жанра.