Главная » Новости » Игроки Battlefield 6 фармят XP через Portal, а EA безуспешно пытается остановить волну

Игроки Battlefield 6 фармят XP через Portal, а EA безуспешно пытается остановить волну

by texno.org
0 коммент 49 просмотров

Прошло всего три дня с момента выхода Battlefield 6 на ПК и консолях, а игроки уже нашли способ обойти изнуряющую систему прокачки. Разочарованные медленным набором опыта, необходимого для открытия оружия, модулей и гаджетов, фанаты массово устремились в режим Portal, где создают свои сервера с ботами и фармят XP сотнями тысяч за матч. Electronic Arts, естественно, недовольна и теперь в панике пытается закрывать эти фермы опыта — но каждый раз, когда один сервер исчезает, появляются два новых.

Игроки Battlefield 6 фармят XP через Portal, а EA безуспешно пытается остановить волну

Все началось с видео на YouTube и стримов с броскими названиями вроде «Как быстро открыть всё оружие и гаджеты в Battlefield 6». Игроки делились кодами серверов на Reddit и Discord, обсуждая, как медленно идёт прокачка и насколько «бессмысленно» тратить часы ради одной новой насадки на автомат. Сообщество фактически объединилось в бунт против системы, где веселье подменено бесконечным гриндом.

Реакция EA не заставила себя ждать: самые популярные XP-сервера начали массово исчезать, а пользователи при создании новых начали получать сообщение об ошибке — «серверы EA перегружены». Однако для ветеранов серии это déjà vu: подобное происходило и с Battlefield 4, и с Battlefield 5, когда игроки находили лазейки, чтобы ускорить развитие. Похоже, EA вновь недооценила изобретательность своего комьюнити.

На самом деле ситуация отражает старую проблему всех мультиплеерных шутеров: как сделать систему прогресса интересной, но не мучительной. В Battlefield 6 многие предметы открываются только через специфические испытания — например, убить определённое количество врагов необычным оружием или в конкретных условиях. Идея вроде бы вносит разнообразие, но на деле превращается в рутину. Поэтому Portal стал естественным выходом: игроки нашли способ играть в своё удовольствие, пусть и в обход правил.

EA же пошла по пути запретов вместо изменений. Но заблокировать каждую ферму невозможно — новые сервера появляются быстрее, чем модераторы успевают их удалять. Многие фанаты убеждены: сама механика гринда — корень проблемы. Если бы опыт начислялся честно, никому не пришлось бы «фармить». Пока же система выглядит как бесконечная гонка, где побеждают те, кто быстрее нашёл эксплойт, а не те, кто лучше играет.

Даже рецензенты отмечают, что такая прогрессия портит атмосферу. Вместо того чтобы наслаждаться сражениями, игроки подсчитывают, сколько XP даёт каждая карта. В итоге комьюнити может расколоться на два лагеря — тех, кто нафармил всё заранее, и тех, кто по-прежнему бегает с базовыми пушками. Это не баланс, а социальное неравенство внутри игры.

Portal задумывался как площадка для творчества и ностальгии, но превратился в арену тихого протеста против дизайнерских ошибок. Игроки не требуют халявы — они хотят честной и приятной системы развития. И если EA этого не поймёт, никакие блокировки не спасут её репутацию на цифровом поле боя.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий