Запуск Battlefield 6 состоится 10 октября 2025 года, и один из главных вопросов для игроков будет не про графику или карты, а про кроссплей. Разработчики из Ripple Effect открыто признают: полностью избавиться от читеров на ПК невозможно, но они всё равно надеются, что консольные игроки на PlayStation 5 и Xbox Series X|S не будут отключать кроссплей.

В интервью IGN технический директор студии Кристиан Буль и ведущий дизайнер боевой системы на консолях Мэттью Никерсон рассказали о том, как они борются с нечестной игрой. По словам Булa, внутри Battlefield создана отдельная команда инженеров и аналитиков, которая занимается только античитом: отслеживает подозрительную активность, выявляет новые программы и блокирует нарушителей. Параллельно у EA есть ещё одно специализированное подразделение, с которым Ripple Effect работает в связке.
Главное оружие в этой борьбе — новая система Javelin, дополненная функцией Secure Boot и постоянным мониторингом. Но Буль честно говорит: это гонка без конца. «Читеры всегда будут находить новые способы. Мы не можем обещать, что их не будет вовсе, но мы можем сделать так, чтобы играть им было максимально сложно и рискованно», — подчеркнул он.
Во время августовской бета-версии Battlefield 6 цифры говорили сами за себя: уже к 8 августа, всего через сутки после старта раннего доступа, EA сообщила о 330 000 заблокированных попытках читерства. Но несмотря на эти меры, отдельные читеры всё же пробились в матчи, и часть игроков осталась недовольна. Никерсон признал: да, проблема никуда не исчезла, но студия нацелена на агрессивную борьбу и продолжит совершенствовать системы после релиза.
Особая тема — кроссплей. В Battlefield 6 он будет включён по умолчанию: пользователи PS5, Xbox Series и ПК окажутся в одних лобби. Однако у консолщиков есть выбор — отключив кроссплей, они будут играть только с владельцами других консолей. «Если выключить опцию, то остаётся кроссплей только между PlayStation и Xbox. ПК в такие матчи не попадает», — уточнил Никерсон.
Тем не менее, многие фанаты настроены резко: «ПК нам не нужен». Причина не только в читерах, но и в контроллерах. Игроки уверены, что мышь и клавиатура дают слишком серьёзное преимущество, а автонаведение на консолях не компенсирует разрыв. К этому добавляются другие претензии: исчезновение сервер-браузера, необходимость играть с ботами, как это было в Battlefield 2042.
Буль надеется переубедить скептиков: «Мы хотим, чтобы консольные игроки чувствовали себя уверенно. Мы вкладываем огромные ресурсы в античит, чтобы люди не боялись включённого кроссплея». Но на практике всё сведётся к выбору: быстрый матчмейкинг и большие лобби с кроссплеем или более спокойная, но ограниченная консольная среда.
Любопытно, что конфликт «честности» есть по обе стороны. Консольщики боятся читеров и преимущества мыши, а ПК-игроки жалуются, что их автоматически считают мошенниками и лишают возможности играть с друзьями на консолях. Разработчикам придётся доказать, что система античита действительно работает и способна вернуть доверие.
Чем ближе релиз, тем больше обсуждений в сообществе. Кто-то обещает сразу отключить кроссплей, а кто-то готов рискнуть и проверить новые механизмы. В любом случае Battlefield 6 выходит на рынок с самой масштабной античит-программой в истории серии, и именно выбор игроков — оставить или отключить кроссплей — определит будущее мультиплеера.