DEFECT — новый киберпанк-шутер от бывших разработчиков id Software, который уже называют самым атмосферным и разрушительным проектом года. На презентации Galaxies Gaming Showcase независимая студия emptyvessel впервые показала геймплей своего дебютного проекта, и публика осталась в восторге: это не просто стрелялка, а настоящее погружение в мир, где власть захватила искусственная интеллигенция под названием THE SYSTEM, а улицы разрывают войны между бандами и коррумпированной полицией.

Сюжет разворачивается в мрачном мегаполисе будущего, где игроку предстоит выбрать сторону — служить жестокому ИИ, встать на путь мятежного закона или стать частью преступных группировок, стремящихся к контролю над городом. Каждая миссия — это новая история: сегодня вы доставляете контрабандное оружие, завтра охотитесь на цель или ловите беглеца. И что важно — миссии никогда не повторяются. Каждое задание формируется динамически, а решения игроков напрямую влияют на ход событий и отношения между фракциями.
DEFECT — это командный шутер от первого лица для четырёх игроков, в котором тактика, взаимодействие и использование окружения важнее, чем простая стрельба. Здесь нет автоматического восстановления здоровья — чтобы выжить, нужно искать станции лечения, у которых ограничено число зарядов. Такая механика добавляет реализма и заставляет ценить каждое решение, ведь любая ошибка может стоить жизни.
Одним из ключевых элементов игры стала полная разрушаемость окружения. Стены, мебель, техника — всё может быть уничтожено, причём послойно. Каждый выстрел и взрыв оставляют следы, поднимая пыль, которая снижает видимость и создаёт новые тактические возможности. Например, можно использовать дым для побега или, наоборот, для засады, если у вас есть подходящие гаджеты, вроде тактических очков. Даже обычный перевёрнутый стол может стать укрытием или барьером, если действовать грамотно.
Руководитель студии и режиссёр проекта Эмануэль Палак рассказал, что команда emptyvessel стремилась создать подлинно «живой» мир: «DEFECT — это шутер без интерфейса, где каждая пуля, гаджет и инструмент воздействуют на окружение по-своему. Мы хотели, чтобы игроки чувствовали последствия своих действий, а события происходили не по сценарию, а как результат выбора». Такая философия отличает игру от большинства современных онлайн-шутеров, где всё предсказуемо и заранее прописано.
Ранее студия привлекла $11 миллионов инвестиций от компаний NCSOFT, 1AM Gaming и Black Phoenix Games, чтобы завершить разработку и подготовить релиз на ПК и консолях. Уже сейчас DEFECT можно добавить в вишлист на Steam, Epic Games Store и GOG. На страницах указано, что игра будет поддерживать LAN-кооператив и PvP, а также включит редактор уровней — редкость в наши дни и приятный подарок для фанатов старой школы.
Геймплей вдохновлён классикой вроде The Raid и Dredd: суровый, безжалостный, но невероятно кинематографичный. Минималистичный интерфейс, отсутствие регенерации здоровья и полная свобода разрушений создают ощущение живого хаоса. В сочетании с мощным саунд-дизайном — по слухам, над музыкой работает Мик Гордон — игра обещает стать новым фаворитом среди поклонников реалистичных шутеров. Технические требования тоже говорят сами за себя: минимум — RTX 2060 и 16 ГБ ОЗУ, а для идеальной картинки понадобится RTX 3070. Учитывая внимание к деталям и амбиции команды, DEFECT уже выглядит как один из самых ожидаемых проектов в жанре.
1 коммент
Чистый адреналин, визуал мощный, прям как The Raid в будущем