Главная » Новости » The Elder Scrolls Online держит Тамриэль живым, пока фанаты ждут Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls Online держит Тамриэль живым, пока фанаты ждут Elder Scrolls 6

by texno.org
0 коммент 5 просмотров
The Elder Scrolls Online держит Тамриэль живым, пока фанаты ждут Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls Online держит Тамриэль живым, пока фанаты ждут Elder Scrolls 6

Прошло почти 14 лет с момента выхода The Elder Scrolls V: Skyrim, и за это время игра успела стать мемом из-за бесконечных переизданий на всех возможных платформах. Но несмотря на культовый статус Skyrim, фанаты давно жаждут по-настоящему новой части. The Elder Scrolls VI была официально анонсирована ещё в 2018 году коротким тизером, но с тех пор прошло уже много лет, а полноценного релиза всё нет. По нынешним прогнозам, новая часть может выйти только в 2028 году — что станет рекордным разрывом в 17 лет между основными играми серии. Всё это время многие игроки находят утешение в The Elder Scrolls Online (ESO), которая стала для них способом вернуться в Тамриэль.

ESO, разработанная студией ZeniMax Online и запущенная в 2014 году, стартовала с трудностями, но сумела выстоять и вырасти в полноценную долгоживущую MMO с верным сообществом. Спустя 11 лет игра продолжает получать обновления, дополнения и новые механики. Более того, проект пережил масштабные сокращения в индустрии, реорганизацию Bethesda после покупки Microsoft и даже смену руководства. Разработчики теперь открыто говорят о планах поддерживать ESO ещё минимум 20 лет, готовя серьёзные изменения в будущем.

На gamescom 2025 руководители проекта Ник Джакомини и Рич Ламберт рассказали IGN, что ESO стала чем-то вроде замены для тех, кто ждёт Elder Scrolls 6. Многие фанаты используют MMO как одиночную RPG. «Мы слышим это постоянно, — признался Ламберт. — Для множества людей ESO стала домом. Они играют в сюжет в одиночку, исследуют мир и воспринимают проект именно как одиночную игру, где другие игроки просто существуют рядом.»

Этот сдвиг в философии был не случайным. На старте ESO пыталась быть одновременно MMO и классической Elder Scrolls, и в итоге не устроила полностью ни одну аудиторию. Позже разработчики приняли решение: сначала — Elder Scrolls, потом — MMO. Игра стала куда более дружелюбной к одиночкам. Со временем появилось больше систем для разных типов игроков — кто-то ушёл в PvP, кто-то занялся строительством домов или коллекционными карточными играми, а кто-то продолжает проходить сюжет в одиночку. Такая гибкость стала главным козырем проекта.

Выход Oblivion Remastered в 2025 году показал интересный эффект. Сначала игроки действительно переключились на ремастер культовой части 2006 года, но вскоре многие вернулись в ESO с ещё большим энтузиазмом. «Мы ожидали падение онлайна, а получили всплеск после, — рассказал Ламберт. — Это напомнило эффект от сериала Fallout на Amazon: внимание к франшизе только выросло.» Джакомини добавил, что в ESO вернулось много старых игроков и пришли новые — и тренд продлился дольше, чем они рассчитывали.

Однако ESO нравится не всем. Часть игроков критикует боевую систему за простоту и однообразие, указывая на странный баланс и скейлинг уровней, из-за которых сражения кажутся одинаковыми в любой зоне. Другие жалуются на ограниченность билдов, а также на «вейвинг» — технику анимационного плетения ударов. Есть и те, кто хотел бы видеть в ESO больше от классической Elder Scrolls — с медленной прокачкой и системой, напоминающей Skyrim. Тем не менее проект остаётся одной из самых устойчивых MMO, где Тамриэль живёт и развивается вместе с игроками.

А вот The Elder Scrolls VI остаётся главной загадкой. Bethesda подтвердила, что игра перешла в стадию ранней разработки в 2023 году, а первые билды появились в 2024-м. Но информации всё ещё мало, а Тодд Говард сам признаёт: ожидание затянулось куда сильнее, чем они рассчитывали. Многие считают, что Говард замахнулся на слишком амбициозный проект и ждал технологий будущего, чтобы воплотить задумки. В итоге ожидание стало рекордным и вызвало раздражение фанатов. «Он сам виноват, что анонсировал TES6 так рано», — шутят поклонники.

До выхода Elder Scrolls 6 игрокам остаётся полагаться на ESO. Для кого-то это почти полноценная одиночная RPG, для других — MMO с социальными элементами и рейдами. Но в любом случае именно ESO сегодня даёт фанатам возможность оставаться в Тамриэле и не отпускать магию Elder Scrolls, пока разработчики тянут время с новой частью.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий