Генеральный директор Build a Rocket Boy, Лесли Бензис, недавно выступил перед сотрудниками после запуска MindsEye, возложив вину за проблемы игры на внутренние и внешние силы. В коротком видео-звонке 2 июля Бензис поделился своими мыслями с командой, заявив, что студия восстановится и перезапустит MindsEye, несмотря на серьезные трудности. Он указал на якобы саботажников как внутри компании, так и за ее пределами, которые мешают успеху игры и студии.

Это не первый раз, когда такие обвинения высказываются. В прошлом месяце со-генеральный директор Марк Герхард выразил опасения по поводу скоординированных попыток дискредитировать игру и студию. Несмотря на оптимизм по поводу возможного перезапуска, ситуация ухудшается. Ожидаемые сокращения затронут около 300 сотрудников Build a Rocket Boy и PlayFusion, которые были куплены BARB в 2024 году.
С ухудшением ситуации MindsEye все чаще рассматривается как один из самых провальных запусков игр за всю историю. Проблемы стали очевидны еще до релиза, когда два ключевых руководителя покинули студию за несколько дней до выхода игры. С техническими и игровыми проблемами, которые сопровождали запуск, перезапуск игры теперь кажется огромным вызовом. Ожидаемые сокращения только усугубляют неопределенность, вызывая вопросы о реальных планах по исправлению игры и том, как эти планы будут реализованы.