Главная » Новости » Кодзима рассказал, что сам добавлял кринжовые пасхалки в Death Stranding 2

Кодзима рассказал, что сам добавлял кринжовые пасхалки в Death Stranding 2

by texno.org
0 коммент 0 просмотров

Да-да, вы правильно поняли: все эти странные отсылки и скрытые пасхалки в Death Stranding 2: On The Beach были добавлены лично самим Хидео Кодзимой. В недавнем интервью для GameSpark Кодзима рассказал, что он настаивал на добавлении этих маленьких секретов, даже несмотря на то, что его команда делала вид, что не понимает, о чем он говорит.

Кодзима рассказал, что сам добавлял кринжовые пасхалки в Death Stranding 2

Несмотря на то, что Кодзима просил свою команду добавить шутки и пасхалки, он поделился, что они часто изображали недоумение, как будто не понимали, о чем идет речь. ‘Все это добавил я’, — признался Кодзима, как переводит Automaton. ‘Даже если я говорил команде: ‘Пожалуйста, добавьте это!’, они отвечали: ‘А? Что? Не понимаю.’

Один из примеров, который отметил Кодзима, — это определенное место в игре: потрясающее ночное небо, которое можно увидеть в горячем источнике. Кодзима предложил игрокам увеличить изображение неба, обещая, что они найдут там множество секретов. Однако будьте осторожны, не все из них могут понравиться всем. Сам Кодзима признался, что некоторые из этих тайн могут вызвать ‘кринж’ у определенных игроков.

Интересно, что Кодзима также сообщил, что направление игры изменилось на полпути разработки, после того как результаты тестирования были ‘слишком хорошими’. Он заявил, что не хотел, чтобы игра стала слишком ‘мейнстримной’, поэтому разработка приняла новый оборот. Критики в целом положительно оценили игру, присудив ей 9/10 в IGN, называя её ‘триумфальным продолжением’.

Помимо игры, Кодзима работает над несколькими другими захватывающими проектами. Он сотрудничает с A24 над созданием игрового фильма по Death Stranding и разрабатывает Death Stranding аниме. Также в работе проект Physint, шпионская игра для PlayStation, которую Кодзима назвал ‘игрой, которую я всегда хотел создать’. Между тем, его новый проект для Xbox, OD, обещает быть чем-то действительно уникальным, и сам Кодзима очень воодушевлен этим проектом.

Похожие темы

Оставьте комментарий