Очередное «обычное» обновление Windows превратилось для геймеров в мини-катастрофу. Пакет KB5066835 для Windows 11 и Windows Server 2025 стал причиной сильной просадки производительности в Assassin’s Creed Shadows — причём речь не о паре потерянных кадров, а о падении частоты кадров на десятки процентов даже на топовых конфигурациях.

После жалоб игроков за дело взялась команда Digital Foundry. В их тестах на системе с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой GeForce RTX 5090 производительность Assassin’s Creed Shadows после установки KB5066835 падала примерно на 33–50%. Для игры, которая и так серьёзно нагружает железо, это колоссальная разница: там, где раньше можно было комфортно играть при условных 120 FPS, после обновления картинка превращалась в дергающийся хаос с заметными просадками.
К чести NVIDIA, компания среагировала очень быстро. Специальный горячий фикс драйвера GeForce 581.94 практически полностью возвращает FPS к прежнему уровню и по сути нивелирует конфликт, возникший после выхода обновления Windows. С установленным хотфиксом результаты бенчмарков снова совпали с показателями до установки KB5066835, что ясно показывает: проблема лежит где-то на стыке изменений в ОС и видеодрайверов. Теоретически можно удалить само обновление Windows, но в 2025 году это уже рискованный путь — проще и безопаснее поставить актуальный драйвер.
Что именно пошло не так, пока остаётся загадкой. Microsoft традиционно не спешит с детальными техническими объяснениями, и максимум, на что можно рассчитывать, — аккуратная строчка в одном из будущих списков изменений. При этом масштаб регресса впечатляет: Windows-обновления ломали игры и раньше, но чтобы крупный AAA-релиз терял до половины производительности на одном из самых мощных игровых ПК — такое всё же происходит не каждый день.
Для обычного домашнего пользователя это неприятность уровня «игра начала тормозить». Для админов и корпоративной инфраструктуры всё куда болезненнее. На фоне тех же обновлений некоторые системные администраторы столкнулись с массовыми проблемами безопасного канала на парке рабочих станций Windows 11 и серверов 2025: пользователи начали получать сообщения о якобы «неверном пароле», хотя учётные данные были совершенно корректными. Пришлось срочно крутить групповые политики, перезапускать службы и в крайних случаях даже выводить из эксплуатации контроллеры домена, чтобы стабилизировать ситуацию. А параллельно прилетали предупреждения о возможной деградации работы Exchange Online — идеальный шторм для тех, кто рассчитывал на «тихий» день обновлений.
Неудивительно, что на этом фоне у части продвинутых пользователей копится усталость от Windows. Каждый подобный сбой — ещё один аргумент в пользу того, чтобы наконец-то собрать Linux-десктоп, попробовать Proton и посмотреть, насколько комфортно живут игры без «сюрпризов» от обновлений ОС. Кто-то отмахивается, мол, в Assassin’s Creed Shadows и так почти никто не играет, но другие справедливо задаются вопросом: если Digital Foundry проверили только эту игру, то сколько ещё проектов сейчас тихо теряют FPS из-за того же обновления?
Дополнительного масла в огонь подливают разговоры о том, какую долю кода Microsoft уже пишет с помощью ИИ. После заявлений руководства о том, что значительная часть внутренних проектов создаётся с участием AI-инструментов, в соцсетях моментально появились шутки про то, что Windows теперь «виб-кодят» нейросети. Когда после очередного патча система начинает ломать аутентификацию в домене и убивать FPS в крупных играх, эти шутки уже звучат не так безобидно: пользователи всё чаще спрашивают, насколько тщательно вообще тестируются такие обновления и кто несёт ответственность за подобные регрессы.
Тем временем сама Assassin’s Creed Shadows продолжает активно обновляться. Свежий патч 1.1.6 приносит крупный кроссовер с вселенной Attack on Titan. В игре появляется ограниченное по времени задание, которое будет доступно только до 22 декабря, а в магазине открывается продажа набора Attack on Titan Dual Pack. В него входят тематические костюмы, оружие, аксессуары и новый скакун, стилизованный под мир манги и аниме. Для фанатов «Атаки титанов» это очевидный фан-сервис и ещё один повод вернуться в игру.
Однако не всем нравится сама концепция временных квестов в одиночной игре. Многие игроки считают, что сюжетный контент должен оставаться доступным всегда, а не исчезать после условной даты, особенно если он завязан на известную франшизу. С точки зрения издателя, такие события помогают подстегнуть вовлечённость и вернуть в игру тех, кто давно её забросил, но ощущение «упущенной возможности» у занятых людей никуда не девается.
Помимо коллаборации с Attack on Titan, обновление добавляет и новый постоянный сайдквест «A Puzzlement». В нём протагонисты Наоэ и Ясуке буквально обмениваются приёмами: Наоэ осваивает зрелищную вариацию фирменного боевого удара Ясуке, а он, в свою очередь, учится действовать более тихо и брать врагов «втихую», в духе её стелс-подхода. Такой квест аккуратно подчёркивает идею двух главных героев с дополняющими друг друга стилями и даёт полезные геймплейные инструменты, независимо от того, кем вы предпочитаете играть.
Ubisoft уверяет, что Assassin’s Creed Shadows в целом показывает хорошие коммерческие результаты, и готовится выпустить игру на грядущей Nintendo Switch 2. Там разработчикам придётся решать уже другую задачу: как вписать амбициозный открытый мир в более скромные по мощности мобильные чипы, когда даже на RTX 5090 любой неудачный патч ОС способен съесть половину производительности.
Если вы играете на видеокарте NVIDIA и вдруг заметили, что после недавних обновлений Windows FPS в Assassin’s Creed Shadows рухнул, первым делом стоит проверить наличие драйвера 581.94 или более свежей версии с включённым хотфиксом. Админам же, отвечающим за парк машин, важно синхронизировать драйверы, политики и график обновлений Windows, чтобы очередной патч не превратил и игры, и инфраструктуру в полосу препятствий. В 2025 году Windows всё больше напоминает живой сервис с постоянными «сезонами» и неожиданными баффами/нерфами, а такие истории с KB5066835 лишь подчёркивают: когда сама платформа оступается, первыми страдают самые заметные игры.