Warhammer 40,000: Space Marine 2 никогда не претендовала на сдержанность, но её следующий игровой класс может стать самым громким заявлением разработчиков. Focus Entertainment и Saber Interactive наконец-то показали Технодесантника — техножреца в силовой броне, который отвечает и за болтер, и за гаечный ключ, — и подробно рассказали, чем он будет отличаться от уже знакомых бойцов.

Премьера сопровождалась крупным планом модели Технодесантника с разных ракурсов и, конечно же, демонстрацией его фирменного оружия — топора Омниссии. В настольном Warhammer это священный символ статуса, а в Space Marine 2 он превращается в огромный алебардоподобный клинок, созданный, чтобы прорубать себе дорогу сквозь тиранид и хаоситов. Focus подчёркивает, что для оружия сделали отдельный набор анимаций, жестокие добивания и собственную ветку прокачки, так что это не просто новый скин для старого класса.
Как и положено слугам Культа Механикум, набор способностей Технодесантника строится вокруг контроля поля боя и автоматизированного огня. Его ключевая активка — Servo-Gun: активируете способность, и оружие самостоятельно захватывает цели и открывает огонь, пока вы меняете позицию или идёте в рукопашную с топором Омниссии. Пассивный талант позволяет восстанавливать автоматические турели Tarantula на уже существующих PvE-картах, превращая заброшенные укрепления в полноценную сеть огневых точек каждый раз, когда в отряде есть Технодесантник.
Для любителей лора это попадание прямо в сердце. Технодесантники в 40k стоят на стыке двух миров — братства Космодесанта и догматов Адептус Механикус, разделяя верность и своему Ордену, и Марсу. Именно они «успокаивают» духи машин в повреждённых танках и Дредноутах, следят за арсеналом и выходят в бой, обвешанные серворуками, механдритами и плечевыми кузнечными болтерами. Модель в Space Marine 2 подчёркивает этот биомеханический силуэт: из ранца торчат кабели и манипуляторы, дополнительные конечности и стволы, сразу ясно, что перед нами не просто штурмовик, а ходящая мастерская.
Разработчики не забыли и о традиции Space Marine 2 прятать шутки прямо в технических деталях. Файл с изображением топора Омниссии скромно назвали «toothpick» — «зубочистка». А вот скриншот с моделью Технодесантника хранится под ещё более странным именем: «01100110_01101001_01101110_01100101_00100000_01110011_01101000_01111001_01110100». Фанатам хватило пары минут, чтобы прогнать набор единиц и нулей через конвертер и получить фразу «fine shyt». Идеальное сочетание пафосного гримдарка и фирменного мемного юмора сообщества.
С точки зрения контента Techmarine приедет в игру вместе с патчем 12, запланированным на первый квартал 2026 года. Ещё в августе Focus представила общий план обновлений Space Marine 2 вплоть до патча 15, рассчитанный до конца второго квартала 2026-го. В тот же период, что и Технодесантник, игрокам обещают крупное расширение Battle Barge, а во втором квартале — новый режим осады с отдельной картой Siege, чтобы поддерживать разнообразие кооперативных и PvP-списков.
Естественно, теориякрафтеры уже вовсю прикидывают, как новый класс впишется в мету. В PvE возможность чинить Tarantula выглядит идеальной для оборонительных миссий и режимов в духе «последнего рубежа», где перекрывающиеся сектора автоматического огня решают исход матча на высоких сложностях. В кооперативе Технодесантник может стать опорой отряда: он восстанавливает укрепления, разбрасывает турели и даёт автономный подавляющий огонь, пока Ассольты и другие мобильные классы врываются в гущу врагов.
PvP вызывает ещё больше вопросов. Focus пока не раскрывает, к какому Легиону-Предателю будет относиться хаоситский вариант Технодесантника. От этого решения зависит и визуальный стиль, и лорный настрой: искажённый железом и шипами техжрец Железных Воинов будет ощущаться совсем иначе, чем, скажем, фанатик-Книжник из Слова Несущих или хитрый служитель Альфа-Легиона. Так что в ближайшие месяцы стоит ждать осторожных тизеров и детальных разборов от фанатского сообщества.
Всё это происходит на фоне того, что Saber уже вовсю работает над Space Marine 3. В студии подчёркивают, что разработка триквела и поддержка второй части «точно не конкурируют за ресурсы», и нынешний план патчей эту позицию подтверждает. Регулярные обновления, новые карты и теперь ещё полноценный класс поддержки говорят о том, что Space Marine 2 хотят удерживать в строю, а не просто дотянуть до релиза продолжения.
Для поклонников Warhammer 40,000 выход Технодесантника — это не просто очередной играбельный персонаж. Это сигнал, что Space Marine 2 смело заходит на территорию настольного оригинала, где важны не только самые большие пушки, но и роли, синергия отряда и заранее продуманная позиционная игра. Если Saber аккуратно настроит баланс, патч 12 может стать тем обновлением, после которого поле боя в Space Marine 2 наконец начнёт выглядеть как тот самый безумный, барочный театр войны из кодексов — только теперь именно вы будете шептать машинным духам и размахивать своей «зубочисткой» в сердце орды.