Главная » Новости » Новый трейлер Dawn of War 4 разделил фанатов: озвучка, примарисы и цвета

Новый трейлер Dawn of War 4 разделил фанатов: озвучка, примарисы и цвета

by texno.org
1 коммент 16 просмотров
Новый трейлер Dawn of War 4 разделил фанатов: озвучка, примарисы и цвета

Новый трейлер Dawn of War 4 разделил фанатов Warhammer 40K: озвучка, примарисы и даже цвета стали поводом для споров

Сообщество Warhammer 40,000 снова бурлит — и, как всегда, наряду с радостью идут и споры. На выходных King Art Games показала свежий геймплейный трейлер Dawn of War 4, который вызвал волну обсуждений. В ролике видно крупные сражения, фирменные «синк-киллы» в духе первой части и привычную мрачную атмосферу 41-го тысячелетия. Но реакция фанатов оказалась далека от единодушной: критикуют озвучку, спорят о примарисах и даже ругаются из-за цветовой гаммы. Впрочем, было бы странно, если бы в мире Warhammer обошлось без обвинений в ереси.

Где фанатский пыл в голосах?
Главная претензия пока звучит в адрес озвучки, особенно космодесантников. Многим показалось, что их реплики лишены той самой фанатичной энергии, которая прославила оригинальную Dawn of War в 2004 году. Тогдашние «Кровавые вороны» буквально излучали фанатизм, их голоса звучали через фильтр, будто из шлемов, и каждая фраза напоминала военный гимн. В Dawn of War 4 же многие слышат простых бойцов из научной фантастики, а не суровых воинов Императора. «Где жажда сжигать еретиков и карать мутантов?» — задаются вопросом игроки.

Разработчиков можно понять: в игру добавляют Адептус Механикус, чьи техножрецы уже говорят искажёнными металлическими голосами. Чтобы игрок мог различить фракции во время боя, космодесантников, похоже, сделали более «чистыми». Но фанаты уверены: от этого страдает характер. Для космодесанта голос — это не просто звук, а часть образа фанатиков Императора.

Орки и их акцент
Досталось и оркам. Обычно они говорят нарочито грубым «кокни»-акцентом, что придавало им фирменный юмор и дикость. В новом ролике их речь звучит менее утрированно, и часть игроков уверена, что шарм потерян. Для других же всё в порядке: орки по-прежнему орки, гоповатые и шумные. Но сам факт спора показывает, насколько важны даже такие детали для атмосферы вселенной.

Больной вопрос: примарисы
Самый горячий спор — вокруг примарисов. В лоре они появились почти десять лет назад и фактически вытеснили «первенцев» — старый космодесант. Примарисы выше, сильнее и выглядят более современно. Для Games Workshop это стало способом освежить линейку миниатюр, перевести всё к единому масштабу и продать новые наборы. Для многих фанатов же это символ выхолащивания сеттинга и жертва ради маркетинга.

Критики считают, что примарисы слишком «гладкие», утратили фанатичность и превращают космодесант в пафосных супергероев. «Гримдарк постепенно вымывается, а замена старых армий на копипастные отряды — это просто бизнес», — пишет ветеран хобби с 30-летним стажем. Другие же защищают нововведение: фигурки стали лучше, пропорциональнее, и новые игроки воспринимают примарисов как стандарт. В любом случае, их появление в Dawn of War 4 было неизбежно: сегодня именно они — лицо Warhammer 40,000.

Цвета и графика
Ещё одна дискуссия разгорелась из-за графики. Одни говорят, что картинка слишком яркая и «не по-гримдарковски», другие возражают: большинство цветов в ролике — это вспышки лазеров и спецэффекты, а общий фон скорее мрачный. Парадоксально, но орки — самая колоритная армия вселенной — на кадрах выглядели даже темнее, чем ожидалось. Разные взгляды на цветовую палитру показывают, насколько щепетильно фанаты относятся к визуалу Warhammer.

И, конечно, не обошлось без сравнения с Dawn of War 3. Та часть пыталась усидеть на двух стульях — и с постройкой баз, и с героическим геймплеем, в итоге провалившись и у критиков, и у игроков. У страха глаза велики: фанаты боятся, что четвёртая часть повторит ошибки. Но King Art утверждает, что вдохновлялась именно первой игрой: большие армии, базы и кровавые добивания. Пока что это действительно похоже на правду.

Между прошлым и будущим
В основе всех споров — вечное противоречие Warhammer: сеттинг про «вечное застывание» постоянно обновляется и меняется ради рынка. Для фанатов эпохи 4-й редакции космодесант был фанатичным культом, эльдары ещё назывались эльдарами, а Империум казался оруэлловским кошмаром. Сегодня же мир 40К существует не только в книгах и настолках, но и в мультфильмах Amazon, играх вроде Space Marine 2 и грядущей киновселенной с Генри Кавиллом.

Dawn of War 4, выход которой запланирован на 2026 год, должна пройти по тонкой грани: сохранить мрачность и фанатичность, но не отпугнуть новых игроков. И, как всегда, фанаты будут громко спорить до самого релиза. Потому что ересь — часть вселенной, а значит и часть её фанатского сообщества.

Еще статьи по теме

1 коммент

SnapSavvy 17.10.2025 - 19:57

30 лет в хобби… примарисы сначала казались свежо, но GW просто убила старый десант ради продаж. Пусто как-то

Ответ

Оставьте комментарий