Главная » Новости » The Elder Scrolls Online: Битва за Стену Страданий — первое глобальное событие уже в игре

The Elder Scrolls Online: Битва за Стену Страданий — первое глобальное событие уже в игре

by texno.org
0 коммент 7 просмотров

The Elder Scrolls Online вступила в новую эпоху — в игре стартовало грандиозное событие «Битва за Стену Страданий», которое впервые изменит мир ТАМРИЭЛЯ навсегда. Впервые обновление вышло одновременно на всех платформах: PC, Mac, Xbox и PlayStation — без традиционной задержки между релизами. Это не просто ивент, а масштабная трехфазная осада, где судьбу всего мира решает сам игрок.

The Elder Scrolls Online: Битва за Стену Страданий — первое глобальное событие уже в игре

В центре конфликта стоит загадочная Стена Страданий — живая преграда, созданная культом Червя из душ погибших. До этого момента именно она блокировала доступ к Западному Солстису, лишая игроков возможности исследовать его земли. Теперь же, благодаря усилиям сообщества, наступило время разрушить этот проклятый барьер. Вся глобальная битва делится на три фазы — каждая сложнее и масштабнее предыдущей, а исход определяет общая активность игроков на каждом сервере.

Первая фаза — подготовительная. Игроки должны помочь Содружеству Стирка — редкому союзу трех альянсов, а также Гильдии бойцов и магов — собрать припасы и укрепить оборону лагерей. Это этап выживания и снабжения, где каждая малая победа двигает общий прогресс. Культ Червя открывает планарные разломы по всему Тамриэлю, а в подземельях появляются элитные противники и редкие трофеи. Участвовать могут все игроки, но задания в Солстисе доступны только обладателям Контент-пасса 2025. Ежедневные миссии предлагает NPC по имени Оринд Гленувон — он направляет добровольцев в заражённые подземелья, где враги сильнее обычных и дают больше наград.

Во второй фазе начинается настоящая война. Силы Содружества переходят в наступление и начинают осаду Стены. Игроки укрепляют лагеря, сдерживают контратаки и ведут ожесточенные сражения с демонами. Чем дальше — тем больше хаоса: частота осадных атак растет, враги становятся сильнее, а на полях боя появляется новый мировой босс — Гишзор, чудовищный Малдрит из Солстиса. Победа над ним требует сплоченности и тактики, ведь каждая ошибка может стоить всему отряду жизни.

Наконец, третья фаза — решающая. Когда Стена ослабевает, открывается проход к Крепости Страданий. Это кульминация события: игроки штурмуют цитадель культа, уничтожая его лидеров и навсегда разрушая барьер. На выполнение этой фазы отводится ровно неделя после первого успешного прорыва на сервере. После этого событие завершается — и мир изменится навсегда. Как и в легендарном событии открытия Ан’Киража из World of Warcraft, прогресс каждого сервера уникален и зависит от активности его сообщества. На данный момент европейские серверы Xbox и PlayStation опережают остальных, а за ходом войны можно следить на официальном сайте ESO в реальном времени.

Для ZeniMax Online этот ивент стал не просто экспериментом, а заявлением о намерениях. Студия пережила сложные времена — увольнения, закрытие проекта Blackbird — и теперь под руководством нового гейм-директора Ника Джакомини уверенно смотрит в будущее. Разработчики обещают поддерживать игру еще десятилетиями, а «Битва за Стену Страданий» доказывает: The Elder Scrolls Online не просто жива — она готова удивлять снова.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий