Главная » Новости » Почему Silksong делали шесть лет: признание Team Cherry и анонс DLC

Почему Silksong делали шесть лет: признание Team Cherry и анонс DLC

by texno.org
0 коммент 5 просмотров

После шести лет ожидания Hollow Knight: Silksong наконец выходит 4 сентября 2025 года. Но студия Team Cherry не собирается отдыхать — разработчики уже подтвердили работу над дополнением (DLC).

Почему Silksong делали шесть лет: признание Team Cherry и анонс DLC

В откровенном интервью Bloomberg сооснователи Ари Гибсон и Уильям Пеллен рассказали, почему разработка так затянулась. Причиной были не кризисы и не вмешательство издателей. Всё оказалось куда проще: команда постоянно добавляла новые идеи и не могла остановиться. «Каждый раз, когда казалось, что мы близки к релизу, появлялась новая задумка, и мы её встраивали», — признался Гибсон. «В итоге это стало чем-то таким же большим, а может и больше, чем первый Hollow Knight».

В отличие от многих студий, которым приходится вырезать контент или перестраивать проект с нуля, Team Cherry ни разу не уперлась в стену — они просто не могли перестать творить. Новые города, система квестов, огромный мир — всё это превращало продолжение в самостоятельную игру с колоссальным масштабом. А успех Hollow Knight, разошедшегося более чем 15 миллионами копий, дал команде свободу работать без давления и дедлайнов.

По словам Гибсона, главной проблемой было понять, когда хватит: «В какой-то момент пришлось перестать рисовать эскизы. Любая картинка превращалась в новую механику. Если бы я продолжал, игра вышла бы лет через пятнадцать».

Студия сознательно осталась маленькой. Вместо того чтобы нанимать десятки людей ради скорости, они предпочли сохранить полный контроль и довести проект до идеала. Последние два года ушли почти полностью на полировку и исправление багов.

Кроме того, Team Cherry решили не выдавать коды для прессы заранее, считая несправедливым давать журналистам доступ раньше бэкеров с Kickstarter. Игроки и критики увидят игру одновременно — в день релиза.

История Silksong — это не рассказ о выгорании или провалах. Это история о том, как инди-студия полюбила собственное творение настолько, что отказалась его торопить — и уже готовит новое дополнение.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий