Stop Killing Games собрала более миллиона подписей в защиту цифровых игр — но это ещё не победа. Инициатива, запущенная блогером Россом Скоттом (Accursed Farms) в апреле 2024 года после закрытия Ubisoft игры The Crew, борется за сохранение доступа к онлайн-играм и защите прав игроков, даже если издатели отключают сервера.

Несмотря на успех — 1,07 миллиона подписей на момент написания — кампания сталкивается с проблемами: часть подписей признаны недействительными, а некоторые оказались поддельными. Поэтому цель была пересмотрена — теперь нужно минимум 1,4 миллиона реальных подписей, чтобы инициатива прошла проверку Европейской комиссией.
«Это не Change.org, это официальный правовой процесс», — поясняет Скотт в свежем обращении. «Фальсификация подписей — это преступление. Не делайте этого». Он подчеркнул, что данные будут проверяться, и ответственность за подлог — вполне реальна.
Поддержка пришла в том числе от крупных YouTube-блогеров — Jacksepticeye, Cr1TiKaL и Ludwig, которые помогли распространить информацию о кампании. Тем не менее, даже при достижении нужного числа подписей нет гарантий, что Комиссия действительно примет закон — история других инициатив это уже доказывала.
Цель — не просто оставить сервера включёнными, а создать законы, которые позволят игрокам сохранить доступ к купленным играм: будь то мультиплеерные проекты вроде Anthem или одиночные игры с сетевыми компонентами вроде Dark Souls и Death Stranding.
Но критики предупреждают: вряд ли кто-то будет поддерживать старые игры бесконечно, а издатели могут просто уйти в сторону подписочных моделей и окончательно превратить игры в аренду. В центре спора — право собственности. В эпоху цифровой дистрибуции игроки всё чаще осознают: они не владеют игрой, а лишь арендуют доступ к сервису.
Тем не менее, идея вызывает эмоциональный отклик. Это попытка вернуть смысл покупке: чтобы игра, за которую ты заплатил, не исчезала из библиотеки без предупреждения. Или как говорит сам Скотт: «Если мы пробьём порог, шансы на реальные перемены в законе очень высоки».