Компания Starbreeze Entertainment сделала неожиданное и довольно разочаровывающее заявление для поклонников Payday 3 в ходе стрима, посвящённого второму юбилею игры. Ожидаемый офлайн-режим, на который многие игроки возлагали большие надежды, больше не будет разрабатываться. Студия, известная своей успешной серией Payday, решила, что создание офлайн-режима для Payday 3 просто невозможно, ссылаясь на нехватку ресурсов и необходимость сосредоточиться на других аспектах игры.

Эти новости стали известны сразу после того, как Starbreeze объявила об отмене Project Baxter — игры по мотивам Dungeons & Dragons, которая находилась в разработке с 2023 года. Отмена проекта привела к увольнению 44 разработчиков, что ещё больше запутало поклонников студии относительно её приоритетов. Хотя отмена Project Baxter была оправдана решением сосредоточиться на Payday, новость о невозможности реализации офлайн-режима оставила многих игроков в замешательстве по поводу дальнейших планов студии.
В ходе юбилейного стрима менеджер по общим вопросам Йонас Скандц и менеджер по сообществу Элизабета Эльвестад обсудили проблему с офлайн-режимом напрямую. Эльвестад начала разговор, спросив Скандца, что же происходит с ожидаемой функцией. Скандц, известный своим сарказмом, пошутил: «Я думал, мы друзья», после чего дал объяснение, которого многие поклонники не ожидали услышать.
Скандц объяснил, что хотя студия имела хорошие намерения относительно офлайн-режима, стало ясно, что это не выполнимая задача с учётом текущего направления игры. Студия сосредоточена на улучшении основных элементов Payday 3, таких как система прогрессии и основные игровые циклы. Однако главная проблема заключается в том, что текущая модель обновлений игры слишком медленная, чтобы учесть изменения, которые потребуются для реализации офлайн-режима.
«У нас ограниченное количество людей», — сказал Скандц, признав, что ресурсы команды ограничены. «Мы хотим, чтобы они работали над наиболее важными вещами для игры. Это те вещи, о которых мы будем говорить: прогрессия, основные игровые циклы и так далее». Он добавил, что текущий процесс обновления игры слишком медленный — на внедрение даже небольших изменений уходит несколько недель. Скандц отметил, что это не из-за неэффективности команды, а потому, что процесс обновлений с первой стороны требует значительного времени.
Для того чтобы решить эту проблему, Starbreeze планирует перейти на новую модель обновлений, которая позволит работать быстрее и эффективнее с сообществом. Эта модель будет включать изменения в игру с бэкэнда, что позволит проводить обновления и быстрее реагировать на отзывы игроков. Скандц подчеркнул, что этот новый подход жизненно важен для долгосрочного успеха игры, однако это означает, что создание офлайн-режима в данный момент не возможно.
Темп этого объявления только добавил путаницы. Через несколько минут после обсуждения офлайн-режима Скандц сообщил, что Starbreeze планирует «более чем удвоить» команду, чтобы дать студии больше ресурсов для работы над Payday 3. Для многих поклонников это было сообщение с двойным смыслом. С одной стороны, студия расширяет команду, чтобы справляться с требованиями игры, но с другой — не может выделить ресурсы для разработки офлайн-режима, о котором говорили ранее.
Критика Payday 3 не ограничивается только отсутствием офлайн-режима. С момента релиза игра подверглась сильной критике за недостаток контента, особенно в сравнении с Payday 2. Многие игроки считают, что игра не предлагает тот же уровень глубины и увлекательности, который был в оригинале. Для поклонников франшизы отсутствие офлайн-режима лишь усугубляет разочарование, ведь это ещё одна упущенная возможность для игры оправдать ожидания.
Несмотря на это, ещё есть надежда, что Starbreeze сможет вернуть интерес к Payday 3. Студия обещает продолжать работу по улучшению онлайн-опыта, и с расширением команды есть шанс, что будущие обновления приблизят игру к тому, чего ждали игроки. Однако, учитывая реакцию сообщества на сегодняшний стрим, остаётся вопросом, сколько игроков продолжат поддерживать Payday 3, особенно когда игра всё ещё сталкивается с продолжающимися проблемами.
На данный момент будущее офлайн-режима для Payday 3 остаётся неопределённым, и неясно, будет ли он когда-нибудь реализован. Пока фанатам игры придётся ждать и смотреть, что Starbreeze подготовит для будущего Payday 3, надеясь, что обещанные улучшения будут достаточно интересными, чтобы поддержать интерес к игре.