AMD, похоже, не собирается ограничиваться первыми чипами семейства Ryzen AI Max на базе Strix Halo. По слухам, компания готовит линейку Ryzen AI Max Refresh, которая должна выйти в следующем году и принести не революцию, а аккуратную эволюцию: чуть выше частоты, более агрессивные настройки энергопотребления и главное — поддержку более быстрой памяти LPDDR5X до 8533 МТ/с. Для платформы, где основную работу тащит мощное интегрированное GPU и блоки ИИ, дополнительная пропускная способность может оказаться важнее, чем любые символические приросты по частоте CPU.

При этом важно помнить: официально AMD пока ничего не подтверждала, так что мы имеем дело именно с утечками и неофициальной информацией. Если переводить ситуацию на условную шкалу достоверности, где 0–20% — это фантазии без источников, 21–40% — сомнительные слухи, 41–60% — правдоподобно, 61–80% — весьма вероятно, а 81–100% — почти гарантированный факт, то история с Ryzen AI Max Refresh выглядит примерно на 55%. То есть сценарий довольно реалистичный, но независимых подтверждений пока недостаточно, чтобы воспринимать это как уже утверждённый роадмап.
Чтобы понять, зачем вообще нужен такой Refresh, стоит вспомнить, что уже умеют Strix Halo и нынешние Ryzen AI Max. Это до 16 ядер архитектуры Zen 5, очень крупное iGPU на базе RDNA 3.5 и единая высокоскоростная память, работающая по сути как общая шина для CPU, GPU и блоков ИИ. Такой подход отлично ложится на тренд локальных LLM, генеративных моделей и современных игр, которые «едят» не только терафлопсы, но и гигантскую пропускную способность памяти. Обратная сторона проста: у интегрированной графики нет собственной GDDR — всё упирается в возможности LPDDR5X.
Линейка Ryzen AI Max Refresh, судя по описаниям, не будет новым архитектурным поколением. Скорее это вторая волна на той же базе Strix Halo, нацеленная на более массовый сегмент. Ожидаются похожие конфигурации по ядрам, тому же RDNA 3.5 и тому же набору платформенных функций, но с чуть более высокими буст-частотами, более точной калибровкой напряжений и энергопотребления, а также с новыми вариантами для тонких ноутбуков и портативных консолей. Типичный ход для мобильного рынка: сначала громкие флагманы, затем доработанная и удешевлённая «середина».
Самое заметное изменение, о котором говорят источники, — поддержка памяти LPDDR5X-8533. Сейчас устройства на Strix Halo в лучшем случае ограничиваются LPDDR5X-8000, что уже даёт солидную пропускную способность. Переход на 8533 МТ/с на широком интерфейсе выводит суммарную пропускную способность за планку в 256 ГБ/с, о которой постоянно вспоминают внимательные читатели в комментариях. Это не просто красивая цифра в спецификациях: для интегрированного GPU подобного уровня это шанс выровнять кадровую частоту на высоких настройках графики, уменьшить просадки при одновременной нагрузке на NPU и GPU и сделать систему стабильнее при работе с тяжёлыми ИИ-сценариями.
Особенно выиграть могут компактные игровые устройства и портативные ПК. В утечках уже фигурирует конфигурация с восьмиядерным CPU и топовым интегрированным GPU класса Radeon 8060S. Идея проста: восемь быстрых ядер Zen 5 для игр и повседневных задач более чем достаточно, а освобождённый энергобюджет можно отдать графике, подняв её частоты и удерживая их дольше. В комьюнити уже шутят, что это «заточенный под гейминг» расклад: меньше бессмысленно простаивающих ядер, больше ватт и теплового бюджета под iGPU, а значит — выше FPS в портативе.
Отдельная интрига связана с индексами уже засветившихся чипов Ryzen AI Max+ 388 и 392. Часть инсайдеров связывает поддержку 8533 МТ/с именно с ними, но неясно, относятся ли эти модели к текущему поколению или будут перенесены в серию Refresh с небольшими изменениями. Сейчас логичнее всего предположить, что нынешние Ryzen AI Max, включая старшие Max+ 395, задают базу по архитектуре и возможностям, а Refresh принесёт слегка переработанные конфигурации с тем же ядром, но более быстрой памятью и улучшенным поведением по части производительности на ватт.
По срокам чаще всего всплывает ориентир на CES 2026. Такой сценарий выглядит логично: дать Strix Halo год спокойно отработать в составе топовых ноутбуков и игровых решений, собрать реальную статистику по охлаждению, автономности и типичным сценариям, а затем вывести на сцену обновлённую линейку, которая уже пойдёт не только в премиум, но и в «верхнюю середину». При этом всегда остаётся риск сдвигов: рынок памяти, готовность OEM-партнёров и конкуренция со стороны других платформ вполне могут скорректировать изначальные планы.
Для рынка портативного гейминга и компактных ноутбуков ставка на более быструю память и акцент на мощном iGPU выглядит логичной. Если AMD действительно доведёт до рынка восьмиядерные Ryzen AI Max Refresh с LPDDR5X-8533 и крупным GPU, мы можем увидеть устройства, которые по уровню удобства и графики будут уже ближе к современным консолям, но при этом останутся в форм-факторе небольшого ноутбука или «карманной» приставки. Неудивительно, что в обсуждениях уже появляются привычные мемы про «Shintel lost» и «Intel ded» — фанаты с удовольствием разыгрывают сценарий, в котором интегрированная графика от AMD догоняет и местами обгоняет связки Intel с недорогими дискретными видеокартами.
Пока же Ryzen AI Max Refresh остаётся именно слухом, пусть и вполне правдоподобным. Общий вектор просматривается довольно чётко: больше пропускной способности, более грамотное распределение энергобюджета между CPU и GPU, ставка на ИИ-ускорение и ещё более агрессивный заход в сегменты игровых ноутбуков и портативных ПК. Если всё это действительно оформится в линейку с поддержкой LPDDR5X-8533 и интересными конфигурациями среднего ценового сегмента, 2026 год может стать важной точкой для перехода интегрированной графики из статуса «вынужденный компромисс» в по-настоящему комфортный вариант для большинства мобильных игровых сценариев.