
Return to Moria получит продолжение: намёк из LinkedIn и что значит грядущее DLC Durin’s Folk
Похоже, дворфы снова достанут кирки. Внимательные охотники за инсайдами заметили в профиле бывшей руководительницы производства Free Range Games примечательную строчку: она курировала постпродакшен франшизы Return to Moria «и сиквела», параллельно возглавляя работу над новым, пока неанонсированным IP. Пост увидел и разнёс по соцсетям известный исследователь индустрии Timur222. Формулировка выглядит не как мечта в вакууме, а как сухое описание текущих задач — то есть как аккуратное подтверждение того, что полноценное продолжение действительно в работе.
Что именно «проговорилось» в резюме
В профиле описан классический набор обязанностей топ-продюсера: стратегическое планирование, синхронизация международных команд, защита сроков и масштабирование процессов. Но ключевое — прямое упоминание «франшизы Return to Moria (и сиквела)». Там же фигурируют параметры второго, секретного проекта: бюджет порядка 100 миллионов долларов и распределённая команда из примерно 130 человек. Для независимой студии из Саусалито это заявка на крупную лигу и долгий жизненный цикл.
Почему Return to Moria заслужила второй заход
Return to Moria заняла собственную нишу — смесь выживания и крафта на почве канона Толкина. Игроки отстраивают базы, расширяют штольни, борются с обитателями глубин и по крупицам возвращают былое величие Казад-думу. Если студия уже вкладывается в продолжение, значит, у первого проекта сложилась здоровая экономика и живое сообщество. Логично ожидать усиления системной глубины: более умных врагов и фракции, заметно прокачанную кооперативную инфраструктуру, хозяйство, где из разрозненных лагерей вырастает настоящая королевская сеть делвингов, и сюжетные арки, подстраивающиеся под состояние восстановленных залов.
Durin’s Folk: крупное дополнение сегодня — фундамент идей для завтра
До официального анонса сиквела Free Range Games выпускает солидное DLC Durin’s Folk, которое выходит 18 ноября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Обещают около двадцати часов нового контента и механики, способные подсказать вектор будущей части:
- Нанимаемые NPC-дворфы с уникальными умениями. Это не просто помощники — это шаг к лёгкому менеджменту отряда и распределению ролей.
- Новые зоны и хабы: район Башни Дурина, торговые лагеря у врат Мории и лагерь рекрутов в Диммер-Дейле. Экономика и логистика получают дополнительные узлы.
- Управление делвингами — полноценные добывающие базы с постройками и долгим горизонтом планирования. Не просто выживание, а возрождение инфраструктуры.
Все эти элементы аккуратно сдвигают Return to Moria в сторону колони-симов: выстраивание цепочек снабжения, назначение задач, события, завязанные на состоянии поселений. Если аудитория примет усложнение, эти же подходы легко перерастут в столпы геймдизайна грядущего сиквела.
Тень большого, пока безымянного проекта
Не меньше интригует второй проект, упомянутый в резюме. Бюджет около 100 млн долларов намекает на серьёзную технологическую ставку, длительную поддержку и дорожную карту контента на годы вперёд. Акцент на наставничестве, доверии и выстроенной удалённой координации говорит о зрелых процессах, без которых столь объёмные продакшены попросту не летают.
Контекст: что происходит с играми по Средиземью
Рынок адаптаций Толкина сейчас неоднозначен. MMO от Amazon была отменена уже во второй раз, освободив нишу крупного онлайнового проекта. Одновременно появляются слухи о другом экшене по «Властелину колец», якобы задуманном как конкурент Hogwarts Legacy. На этом фоне у Return to Moria есть своя линия — системная, кооперативная, про долгую реконструкцию Казад-дума, где история растёт из действий игроков.
На что смотреть дальше
Пока что сиквел — сильный, но всё же неофициальный сигнал. Следите за вакансиями, упоминаниями движка и нотами к будущим патчам — как правило, именно там мелькают крошки информации. А в ближайшей перспективе — 18 ноября и Durin’s Folk: новые хабы, оживлённые лагеря, делвинги с производственными цепочками и верные бородатые товарищи, готовые идти в глубину. Для поклонников Толкина это уже звучит как правильное эхо в залах Мории.