На Gamescom 2025 компания CAPCOM показала, что Resident Evil Requiem — это не просто ещё одна часть культовой хоррор-серии. Пока Grand Theft Auto VI отсутствовала на выставке, Requiem собрала восторженные отзывы, завоевала награды и напомнила фанатам о корнях серии, где главное — напряжение и страх.

Режиссёр игры Косии Накашини назвал Requiem «настоящими американскими горками», где ужасы, экшен и спокойные передышки сменяются с невиданной ранее амплитудой. В отличие от ремейка Resident Evil 4 и Village, которые больше склонялись к боевику, Requiem вдохновляется Resident Evil 7 и ремейком Resident Evil 2 — атмосферой выживания, исследованием, бэктрекингом, головоломками и ограниченными ресурсами. Это возвращение к старой школе Resident Evil.
Накашини отметил, что бесконечный ужас быстро выматывает, поэтому игра строится на контрасте: напряжённые жуткие сцены сменяются моментами исследования или боёв. Но теперь эти перепады стали куда сильнее, превращая каждую жуткую сцену в ещё более пугающую, а каждую передышку — в настоящий глоток воздуха.
Resident Evil Requiem выходит 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X. На ПК проект впервые в истории движка RE Engine получит полную трассировку лучей и поддержку NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, что делает его самой технологичной частью франшизы.