Главная » Новости » Reanimal на Gamescom — Tarsier Studios переосмысляет хоррор

Reanimal на Gamescom — Tarsier Studios переосмысляет хоррор

by texno.org
0 коммент 0 просмотров

Reanimal впервые показали на Gamescom, и уже на старте стало ясно: студия Tarsier, известная по серии Little Nightmares, не утратила фирменного умения создавать тревожные миры и пугающую атмосферу. После покупки студии холдингом Amplifier Game Invest в 2019 году разработчикам пришлось оставить франшизу позади. Но вместо того чтобы копировать прошлое, Tarsier выбрала другой путь — создать игру, в которой чувствуется наследие Little Nightmares, но с новыми смелыми идеями. Главная из них — это кооперативный режим, который меняет привычное восприятие хоррора.

Reanimal на Gamescom — Tarsier Studios переосмысляет хоррор

В центре Reanimal история брата и сестры, оказавшихся в кошмарной версии собственного дома. Играть можно вдвоём или же с напарником, управляемым ИИ. Их цель — спасти трёх друзей, одновременно пытаясь выжить в мире, полном чудовищ. Здесь акцент сделан на взаимодействии: нужно синхронно активировать механизмы, двигать предметы, создавать пути для продвижения и координировать действия, чтобы избежать гибели от рук гигантских существ. Таким образом, привычные платформенные головоломки обретают новое дыхание за счёт постоянной зависимости от напарника.

Демо на Gamescom начиналось на безлюдном пляже, постепенно нагнетая атмосферу, а затем переносило игроков в лабиринт странных и опасных локаций. Хотя сами головоломки не поражали оригинальностью — в основном привычные рычаги, платформы и синхронные действия, — они становились напряжённее благодаря необходимости постоянного взаимодействия. По-настоящему игра раскрылась в сценах побега. Один из ярких эпизодов — сумасшедшая гонка по рушащимся коридорам от огромной куклы-монстра, анимация которой впечатляла не меньше, чем чувство паники при столкновении. Эти моменты стали главным украшением демо, напоминая, что хоррор может быть не только страшным, но и захватывающим в движении.

Сравнения с Little Nightmares 3, который разрабатывает Supermassive Games и который тоже делает ставку на кооператив, неизбежны. Но у Reanimal есть своя индивидуальность: визуальный стиль, акцент на семейной теме и более сюрреалистический, психологический подход к ужасу. Если Supermassive расширяет лор франшизы, то Tarsier предлагает новый эксперимент, сохраняя при этом узнаваемый почерк.

Разумеется, двадцатиминутного отрезка недостаточно, чтобы судить о всей игре. Некоторые задачи показались предсказуемыми и знакомыми опытным игрокам жанра. Но мрачная эстетика, звук, создающий гнетущее напряжение, и тщательно анимированные монстры делали так, что даже знакомые элементы выглядели свежо. Кооператив добавлял ещё и социальный слой — смех и крики игроков создавали уникальную атмосферу, которой обычно не хватает одиночным хоррорам. Возможно, именно это сочетание страха и веселья станет главным козырем проекта.

Одно ясно точно: Reanimal открывает для Tarsier Studios новую главу. Фанаты, скучающие по эстетике и напряжению Little Nightmares, скорее всего останутся довольны. Кооперативный акцент, оригинальная художественная подача и пугающий мир обещают подарить хоррор совершенно другого уровня. Выход игры на ПК и консолях запланирован на следующий год, и если демо было лишь намёком, то нас ждёт действительно сильный релиз.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий