Главная » Новости » Дневник разработчиков Cronos: The New Dawn раскрывает особенности боя и врагов

Дневник разработчиков Cronos: The New Dawn раскрывает особенности боя и врагов

by texno.org
4 комментария 7 просмотров

Bloober Team, студия, которая работает над ремейком оригинального Silent Hill, выпустила новый дневник разработчиков, в котором подробно рассказала о боевой системе своей следующей игры Cronos: The New Dawn. Разработчики делают акцент на тактическом подходе к бою, где игрокам нужно быть внимательными и принимать стратегические решения на каждом шагу. Основные враги игры, Ордены, могут сливаться друг с другом, и когда один из них погибает, его суть может быть поглощена другими Орденами, делая их еще более опасными. 

Дневник разработчиков Cronos: The New Dawn раскрывает особенности боя и врагов

Каждая встреча с врагом в игре продумана до мелочей, и игроки смогут использовать окружение в своих интересах. Можно выстрелить в взрывчатые баллоны, заманить врага в ловушку или сразиться с ним в ближнем бою. Даже внутри самой команды Bloober Team разработчики по-разному подходят к игре — одни предпочитают атаковать, другие играют более оборонительно. Стиль игры зависит от набора снаряжения, тактики и наличия ресурсов. 

В Cronos: The New Dawn игроки смогут использовать различные виды оружия, инструменты и способности, что позволит каждому найти подходящий стиль игры. Управление ресурсами также сыграет важную роль: более агрессивные игроки будут создавать патроны, а те, кто предпочитает защиту, сконцентрируются на аптечках. 

Как и в других играх жанра survival horror, в Cronos: The New Dawn будет система прогрессии, в которой можно улучшать оружие, инструменты и костюм. Также Bloober разработала уникальные типы врагов: бегуны, которые мчатся к игроку, стрелки, заставляющие игрока двигаться к ним, и бруизеры, массивные враги, которые лишь забирают ваши ресурсы. Эти различия создадут уникальные схватки, где игрокам нужно будет выбирать, какого врага уничтожить в первую очередь. 

Хотя точная дата выхода игры еще не названа, она ожидается осенью 2025 года, а подробности будут раскрыты позднее.

Еще статьи по теме

4 комментария

Conor 07.07.2025 - 20:41

Вау, это будет жестко! Слияние врагов — прям жесть 😱

Ответ
Fanat1k 16.07.2025 - 19:41

Буду играть за защитника, чтобы не бегать за патронами! 😎

Ответ
Virtuoso 14.01.2026 - 02:20

Интересно, как эта механика слияния врагов будет работать на деле..

Ответ
Ninja 07.02.2026 - 01:31

Осень 2025? До осени еще долго ждать 😬

Ответ

Оставьте комментарий