Главная » Новости » Quantic Dream меняет жанр: Spellcasters Chronicles — магическая 3v3 экшен-стратегия нового поколения

Quantic Dream меняет жанр: Spellcasters Chronicles — магическая 3v3 экшен-стратегия нового поколения

by texno.org
0 коммент 2 просмотров

Quantic Dream, легендарная студия, подарившая миру такие кинематографичные драмы, как Detroit: Become Human и Heavy Rain, внезапно решила полностью сменить жанр. Их новый проект, Spellcasters Chronicles, — это не интерактивное кино и не мрачный триллер с моральными выборами. Это бесплатная сессионная 3v3 экшен-стратегия с видом от третьего лица, где игроки в роли заклинателей сражаются за контроль над ареной, призывают существ и создают колоды заклинаний.

Quantic Dream меняет жанр: Spellcasters Chronicles — магическая 3v3 экшен-стратегия нового поколения

Каждый игрок становится «Spellcaster» — героем со своим архетипом, набором магии и существ, которых можно вызвать на поле боя. Матчи длятся около 25 минут, а цель — захватить алтари, расширить территорию и уничтожить «Живые камни» противника. Главное отличие игры — это сочетание динамичного боя и продуманной тактики: мало просто колдовать, нужно уметь комбинировать способности и грамотно использовать призывы. Система построена вокруг «декбилдинга» — игроки заранее подбирают заклинания и существ под свой стиль игры, формируя стратегию ещё до начала боя.

Сооснователь и президент Quantic Dream Дэвид Кейдж в пресс-релизе отметил: «С Spellcasters Chronicles мы хотели объединить экшен и стратегию в новом формате, дать игрокам возможность не только сражаться, но и творчески выражаться. Это был вызов для наших команд в Париже и Монреале — шаг за пределы привычного, шаг в совершенно иной мир». По его словам, проект стал для студии способом переосмыслить себя, найти баланс между зрелищностью и командной тактикой.

Для Quantic Dream это серьёзный поворот. После покупки китайской компанией NetEase Games студия получила больше свободы и ресурсов, и Spellcasters Chronicles стал первым экспериментом в сторону мультиплеера. Здесь ставка сделана на «игру вместе с сообществом»: разработчики обещают активно слушать отзывы игроков и менять механику по результатам тестов.

Закрытое бета-тестирование назначено на конец 2025 года, и уже сейчас можно оставить заявку на участие. Однако попасть туда смогут не все — тест будет проходить по приглашениям. А первое публичное знакомство с проектом состоится уже 17 октября на TwitchCon в Сан-Диего, где игру покажут на сцене LAN-зоны, а также проведут демонстрацию геймплея и сессию вопросов от сообщества.

По трейлеру Spellcasters Chronicles выглядит эффектно: вертикальные арены, полёты, магические сражения, гигантские элементали. Всё это напоминает смесь MOBA и карточной игры, где важны и реакция, и планирование. Но при всей зрелищности главный вопрос остаётся тем же — насколько сбалансированным окажется игровой процесс. Скептики уже бурчат, что Quantic Dream «предала себя» ради трендов и микротранзакций. Оптимисты же видят шанс на рождение чего-то нового — возможно, даже уникального симбиоза повествования и соревновательной механики.

Spellcasters Chronicles — рискованный, но захватывающий шаг для студии. Она выходит за рамки привычных интерактивных историй и пробует построить новую вселенную, где сюжет создают сами игроки. Получится ли у Quantic Dream доказать, что у них есть место и в мультиплеерном мире — покажет уже ближайшее время.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий