
Призрак Ётей: Большое интервью с Sucker Punch
После захватывающего шоу State of Play, посвящённого Ghost of Yotei, мы смогли побеседовать с креативными директорами Нейтом Фоксом и Джейсоном Коннеллом о том, что нас ждёт в эксклюзивной игре для PlayStation 5 от Sucker Punch. Давайте взглянем на новые подробности, которые они поделились!
Место действия и историческая основа
Действие игры Ghost of Yotei разворачивается в 1603 году, когда Япония только что вышла из долгих лет гражданской войны. Страна обрела мир, но с этим пришел рост числа наёмников, которые искали работу. Эти солдаты удачи направляются на крайний север Японии, на остров Эдзо (современное Хоккайдо), где начинается хаос, так как мирные законы больше не действуют. Именно в этом опасном и неспокойном месте мы следим за путешествием Ацу, которая отправляется за местью.
Свобода исследования
Когда нас спросили, как Ghost of Yotei предложит больше свободы по сравнению с предыдущей игрой, Ghost of Tsushima, Джейсон Коннелл рассказал о просторах Эдзо. Огромные открытые пространства позволили разработчикам создать атмосферу исследования, и они добавили такие элементы, как зрительная труба для осмотра окружающего мира и цветочные потоки, которые не только ускоряют передвижение, но и могут привести к скрытым локациям. Эти новшества делают игровой процесс ещё более захватывающим.
Прошлое и настоящее в одном
Одной из самых крутых фишек, показанных на State of Play, стало плавное переключение между настоящим и прошлым Ацу. С помощью одной кнопки игроки могут перенестись в воспоминания детства Ацу, где она управляет маленькой версией себя и взаимодействует с её братом, родителями и другими персонажами. Это добавляет глубины сюжету, давая игрокам возможность почувствовать утрату героини через изменения в её родном доме.
Рождение истории Ацу
Когда разработчики начали работать над новой игрой, они сразу же решили, что будут работать с новым персонажем и новым миром. Они хотели создать оригинальную историю, как и в их предыдущих играх. С момента выбора Хоккайдо как места действия было ясно, что эта местность идеально подходит для рассказа о мести Ацу. Также на сюжет оказала влияние японская фольклорная легенда о онрё, духах мстящих женщин.
Инновационные особенности
Одной из новых игровых механик стал режим кемпинга, который позволяет персонажам из волчьей стаи встречаться с Ацу ночью. Система позволяет игрокам оставаться в исследуемой локации и получать апгрейды от союзников без необходимости перемещаться по миру. Это новшество делает игру ещё более погружающей и помогает игрокам не отвлекаться от процесса исследования.
Боевая система и разнообразие оружия
Ghost of Yotei вводит новое оружие помимо катаны, включая копьё и кусаригаму, каждое из которых имеет уникальные возможности для боёв. В игре теперь пять разных видов оружия, каждый с уникальными способностями, что даёт игрокам большой выбор тактических решений. Будь то возможность сбросить врагов с обрыва или выполнить массовую атаку, система оружия предлагает огромную гибкость.
Шамисен и исследование мира
Ещё одной интересной особенностью стала шамисен Ацу, инструмент, который она носит с собой. Игроки могут учить новые песни в открытом мире, и эти песни будут указывать на скрытые предметы и локации. Это добавляет новый слой в процесс исследования, мотивируя игроков собирать эти песни, чтобы раскрыть новые тайны.
Ожидания от игры
С играми, выходящими 2 октября, Нейт и Джейсон с нетерпением ждут, чтобы игроки могли погрузиться в дикие земли Эдзо и почувствовать весь спектр эмоций, которые дарует путешествие Ацу. Это будет игра, которая вознаграждает любопытство и стремление к исследованиям. Убедитесь, что вас не увлекут все приключения, ведь игру можно пройти намного дольше, чем вы планировали.