
Обзор Pokémon Legends: Z-A — Город мечты и сражений
В 2025 году Game Freak и Nintendo решили рискнуть и полностью изменить привычный формат Pokémon-RPG. Вместо очередного гигантского «открытого мира» в духе Scarlet и Violet, новая Pokémon Legends: Z-A помещает игроков в единственный, но живой и насыщенный город — Люмьёз, вдохновлённый Парижем. Идея проста: меньше пространства — больше деталей, атмосферы и плотности событий. Результат оказался неожиданно удачным: это один из самых цельных и продуманных Pokémon за последние годы, даже если его карта скромнее, чем хотелось бы.
Новый дом: Люмьёз-Сити и проект «Возрождение»
Сюжет переносит игрока в Люмьёз, где развернулся масштабный проект по «обновлению» города. Цель — создать среду, в которой люди и покемоны живут вместе, разделяя пространство мегаполиса. Но не всё идёт по плану: часть кварталов превращается в дикие зоны, а по улицам бродят неуправляемые мега-покемоны. На этом фоне корпорация Quasartico запускает турнир Z-A Royale, где лучшие тренеры сражаются за продвижение в рейтинге — от ранга Z до A.
Главный герой прибывает в город как турист, но быстро становится членом дружной команды MZ под руководством энергичного Тауни (или Урбена — зависит от пола персонажа). Вместе с Лидой, мечтающей стать танцовщицей, и Навином, фанатичным модельером, вы исследуете Люмьёз, выполняете поручения и боретесь за титул лучшего тренера, постепенно раскрывая тайну закрытой башни Призм и странных мега-эволюций.
Для серии Pokémon сюжет здесь неожиданно хорош. Персонажи запоминаются, диалоги живые, а конфликты — не банальные «добро против зла». Даже побочные задания интересны: можно искать редких покемонов в городском музее, помогать жителям или участвовать в квестах-головоломках. Люмьёз кажется не просто фоном, а настоящим организмом — с атмосферой, ритмом и внутренними историями.
Один город вместо мира — но какой!
Главная особенность Z-A — компактность. Вся карта ограничена Люмьёз-Сити. С одной стороны, пробежать её можно за пару минут. С другой — Game Freak наполнили каждый квартал множеством деталей: крышами, подземельями, кафе, магазинами, музеями и дикими уголками. Город спроектирован как лабиринт, где всегда есть что открыть. Высокие здания создают вертикальность, а подземные тоннели добавляют глубины.
Да, после бескрайних просторов Paldea ощущается тесновато. Но зато здесь всё выглядит логично и стильно. Плотность событий делает игру динамичнее: постоянно что-то происходит, кто-то зовёт, что-то мигает. А на Switch 2 картинка стала наконец стабильной — 60 кадров в секунду без фризов и вылетов. Да, текстуры зданий простоваты, но модели персонажей и покемонов выглядят лучше, чем когда-либо раньше. Это действительно самая «гладкая» Pokémon-игра за всё HD-поколение.
Боевая система: Pokémon в реальном времени
Главное новшество — гибридная боевая система. Сражения теперь проходят в реальном времени: тренер и покемон движутся по арене, уклоняются от атак и выбирают действия через привычное меню. Четыре кнопки отвечают за разные приёмы, есть прицеливание и возможность быстро менять стратегию. При этом основа серии — типы и эффективность атак — никуда не делась. Система ощущается как «лучшее из двух миров»: глубина осталась, динамика выросла.
Отдельного упоминания заслуживают схватки с мега-покемонами. Они напоминают полноценные босфайты: с фазами, телеграфированными ударами и необходимостью двигаться. Такие бои действительно создают напряжение, редкое для Pokémon. А мега-эволюция теперь доступна не только в сюжетных боях — энергия для неё накапливается прямо в процессе сражения, что делает механику органичной.
Отдельный плюс — ловля. Теперь можно поймать покемона даже после того, как он «упал» в бою: короткое окно для броска Покебола остаётся. Наконец-то серия избавилась от бессмысленного наказания за слишком сильную атаку!
Игровой цикл: день, ночь и карьера тренера
После вводных миссий начинается привычная петля: днём исследуешь город, выполняешь квесты и ловишь покемонов в диких зонах; ночью начинается Z-A Royale — случайно выбранный район превращается в арену для городских баталий. Сражаясь с другими тренерами, ты зарабатываешь очки и получаешь билет «Испытателя», чтобы вызвать на бой следующего противника в рейтинге. Время от времени встречаются сюжетные миссии — например, нужно расследовать исчезновение человека в канализации или завоевать популярность в соцсетях, чтобы добраться до нужного соперника.
Благодаря этому структура не приедается. Смена задач, атмосфера города и разные типы миссий удерживают интерес. Основная кампания занимает около 20 часов, но если захочется собрать всех покемонов и пройти все испытания, можно спокойно провести в игре в три раза больше.
Плюсы и минусы
Что понравилось:
- Редкое для Pokémon ощущение живого города с характером, атмосферой и множеством активностей.
- Отличные персонажи: команда MZ запоминается, каждый со своей историей и мотивацией.
- Новая система боя — динамичная, удобная и по-настоящему увлекательная.
- Технический скачок: 60 fps на Switch 2, меньше лагов, чёткая графика.
- Шайни-покемоны больше не исчезают, если отойти — мелочь, но приятная.
Что не дотянуло:
- Карта одна — Люмьёз. Любителям масштабных путешествий может не хватить простора.
- Здания выглядят плоско, интерьеры скудные, а уличные сцены порой стерильные.
- Голоса персонажей отсутствуют — в кат-сценах это особенно бросается в глаза.
- Начало затянутое: туториалы длятся дольше, чем хотелось бы.
Реакция игроков
Критики в целом встретили игру тепло — средняя оценка держится в районе 8,5 из 10, многие называют её лучшей за последние годы. Но игроки разделились: кто-то в восторге, кто-то обвиняет Game Freak в экономии на масштабе. На форумах и Reddit спорят о всём — от цены до отсутствия озвучки. Одни пишут, что «битвы наконец стали захватывающими», другие — что «город убил дух приключения».
Тем не менее, большинство сходятся в одном: Z-A — это шаг вперёд. Новая формула боёв работает, атмосфера Люмьёза цепляет, а структура «турнира и расследования» добавляет драйва. Да, не идеал, но это первая Pokémon-игра за долгое время, в которой чувствуется настоящая энергия изменений.
Итог
Pokémon Legends: Z-A — самая цельная и сбалансированная часть серии на сегодняшний день. Она не поражает масштабом, зато выигрывает качеством исполнения и свежестью идей. Если вы хотите приключение в духе «аниме-городского сезона» с быстрыми боями и симпатичными героями — это попадание в цель. Если же ждёте огромные просторы и кинематографичность, придётся подождать следующей эволюции серии. В любом случае, Z-A оставляет чувство, что Pokémon наконец снова развивается — и это главное.
Обзор по версии Nintendo Switch 2. Копия предоставлена Nintendo.