
Nintendo Switch 2: экран слабоват, но это, похоже, задумано специально
Свежевышедшая Nintendo Switch 2 уже успела вызвать споры — в центре внимания оказался её экран. По данным технического анализа от GamingTech, консоль оснащена обычной LCD-панелью с пиковой яркостью около 450 нит. Этого недостаточно для полноценного HDR, особенно на фоне конкурентов.
В играх вроде Zelda: Breath of the Wild и Cyberpunk 2077 яркость достигает максимум 420–450 нит. На бумаге это HDR, но на деле — блеклая картинка, особенно в тёмных сценах. Причина — слабая контрастность LCD и повышенный уровень чёрного (0.5 нит).
В режиме док-станции ситуация чуть лучше. Калибровка на уровне системы позволяет добиться приличного HDR-эффекта, особенно в Cyberpunk 2077. Но в Zelda картинка всё равно выглядит «мыльной» — виноваты стилистика игры и та же контрастность.
Почему Nintendo снова выбрала LCD, а не OLED, как в предыдущей «модели Pro»? Всё просто: стратегия. OLED — это дороже, а Nintendo известна тем, что выкатывает улучшенные версии консолей спустя пару лет. OLED Switch 2 Pro? Почти наверняка уже в планах.
По слухам, прибыльность игровых подразделений Nintendo превышает показатели Sony и Microsoft более чем вдвое. Так что могли бы и OLED сразу дать, но, видимо, решили выжать максимум с базовой модели.
При этом стоит признать, что экран не так уж плох. Многие инфлюенсеры, побывавшие на презентации, отмечают хорошую чёткость и яркость. А 450 нит на расстоянии вытянутой руки — это не катастрофа. Главное — игры, и здесь у Nintendo всё по-прежнему хорошо.
И всё же, если вы ждали графического прорыва и «настоящего HDR», то Switch 2 может показаться шагом назад. Но подождите — через пару лет Nintendo снова удивит… уже с OLED.
3 комментария
Блогеры на презентации хвалят всё подряд, им же запретили говорить плохое по NDA
А смысл покупать это, если можно эмулировать Switch на ПК в 4К 60fps с модами?
Nintendo опять сэкономили на дисплее, ничего нового. Всё ради максимальной прибыли