MindsEye — новая игра от Build a Rocket Boy, выпущенная на этой неделе для ПК и консолей. Используя Unreal Engine 5, она быстро привлекла внимание своей огромной нагрузкой на аппаратное обеспечение. Несмотря на наличие одной из самых мощных видеокарт на рынке — RTX 5080, игра с трудом достигает 60 FPS при разрешении 4K без использования технологий NVIDIA DLSS и Frame Generation. Недавнее видео от MxBenchmarkPC показало, что даже с этими технологиями включенными, MindsEye едва достигает 60 FPS на 4K, а для более плавного игрового процесса требуется Multi Frame Generation. Ситуация немного улучшается на разрешении 1440p, но игра все равно задерживается на уровне около 60 FPS, что подчеркивает огромную нагрузку на видеокарту.
Видно, что только RTX 5090 может обеспечить нормальную работу игры в своем текущем виде.
Это не стало сюрпризом для тех, кто следил за разработкой игры. Накануне релиза из Build a Rocket Boy ушли два руководителя, а ранние консольные рецензенты сообщали, что игра в крайне сыром состоянии. Дей-ван патч только слегка улучшил ситуацию, оставив многих игроков разочарованными. С учетом всего этого становится очевидно, что MindsEye нуждается в значительных улучшениях оптимизации.
Игра доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S по всему миру, и обещает стать захватывающим, хотя и требовательным опытом — если ваше оборудование справится с ней.