Ожидаемое продолжение, M3GAN 2.0, уже доступно на цифровых платформах после всего лишь трех уикендов в кинотеатрах, и шум вокруг фильма далек от положительного. Несмотря на успешный старт первого фильма с его сбором в $180 миллионов по всему миру, M3GAN 2.0 не смог повторить этот успех, собрав всего $36,5 миллиона по всему миру.

Во время своего театрального показа фильм собрал $22,4 миллиона в США и разочаровывающие $14 миллионов за рубежом. Эти цифры не внушают оптимизма для Blumhouse, особенно учитывая смешанные отзывы. IGN поставил фильму 6/10, отметив, что хотя M3GAN 2.0 пытался сменить жанр с хоррора на научную фантастику и боевик, все же именно остроумие и убийственные движения M3GAN стали главной звездой, а не новые жанры.
Blumhouse решился выпустить фильм летом, в разгар сезона блокбастеров, и быстро осознал, что смена жанра — особенно вскоре после успеха первой части — могла быть ошибкой. Джейсон Блум, глава Blumhouse, признался, что команда слишком много думала о смене жанра, а зрители просто хотели больше того самого M3GAN, в которого они влюбились. Размышления Блума подчеркивают важный урок, усвоенный в киноиндустрии: не стоит менять то, что работает, если ты не уверен в результате.
У фанатов были высокие ожидания, но результатом стал фильм, который не мог найти свой стиль, метался между детским боевиком и научно-фантастическим приключением. Сам же персонаж M3GAN по-прежнему был на высоте. Ее остроумие и убийственные движения остались такими же мощными, как и прежде, снова доказывая, что ее звездный потенциал нельзя недооценивать.
Хотя фильм провалился в прокате, существует надежда, что он найдет свою аудиторию на цифровых платформах, так как цифровой релиз состоялся 15 июля, а физическая версия выйдет 23 сентября. Несмотря на неудачный прием, Blumhouse, вероятно, попытается повторить попытку с будущими проектами, включая ожидаемый Five Nights at Freddy’s 2 в этом декабре.