Главная » Новости » Игроки Love and Deepspace требуют решения проблемы с видимостью темнокожих персонажей

Игроки Love and Deepspace требуют решения проблемы с видимостью темнокожих персонажей

by texno.org
0 коммент 7 просмотров
Игроки Love and Deepspace требуют решения проблемы с видимостью темнокожих персонажей

Игроки Love and Deepspace выражают недовольство из-за невидимости темнокожих персонажей в катсценах

После почти двух лет с момента выхода, популярная 3D-отоме игра Love and Deepspace, разработанная китайской студией Papergames и изданная компанией Infold Games, привлекла внимание миллионов игроков. Игра сочетает в себе элементы романа, экшн-RPG и визуально впечатляющие катсцены, и завоевала огромную популярность, собрав более 50 миллионов игроков по всему миру к 2025 году. Сюжет игры сосредоточен на построении отношений с пятью различными любовными интересами и сражениях с космическими монстрами, предлагая игрокам захватывающее и романтичное приключение. Игра получила похвалу за позитивное изображение женщин и их потребностей в отношениях, а также выиграла титул «Лучшая мобильная игра» на Gamescom в этом году.

Тем не менее, несмотря на успех, игра столкнулась с одной важной и продолжающейся проблемой, которая вызывает недовольство у многих темнокожих игроков: их настраиваемые персонажи (MC) часто становятся невидимыми или плохо освещёнными в катсценах, особенно если у персонажа тёмный цвет кожи.

Что происходит?

Одной из отличительных черт игры Love and Deepspace является система настройки персонажей, которая позволяет игрокам изменять внешний вид своего MC, включая цвет кожи. Исторически сложилось так, что отоме-игры не всегда славились разнообразием, особенно когда речь шла о темнокожих персонажах. Возможность настроить цвет кожи в Love and Deepspace стала важным шагом к лучшему представительству. Однако, несмотря на эти достижения, значительное количество игроков сообщают о постоянных проблемах с тем, что их персонажи становятся невидимыми или странно затенёнными в катсценах.

Жалобы на эту проблему появились ещё в день релиза игры в январе 2024 года и продолжают поступать по сей день. Игроки с темной кожей отметили, что система освещения игры не всегда правильно освещает их персонажей, из-за чего они становятся почти неразличимыми в некоторых сценах. Проблема возникает нерегулярно, и иногда персонажи становятся полностью невидимыми в зависимости от освещения и оттенка кожи персонажа. Это непостоянство означает, что игроки никогда не могут быть уверены, будет ли их персонаж виден в новых обновлениях игры. Хотя эта проблема не затрагивает все катсцены, она продолжает оставаться важной проблемой для тех, кто потратил время на создание своего MC.

Ответ Infold Games

Несмотря на постоянные жалобы, компания Infold Games не признала проблему почти два года. Однако после множества жалоб и писем, отправленных в такие издания, как IGN, компания всё-таки отреагировала на запрос о проблеме. В своем заявлении компания признала существование проблемы, но не предложила немедленных решений, оставив игроков с чувством, что их игнорируют.

Этот ответ (или, скорее, его отсутствие) разочаровал многих игроков, особенно учитывая, что игра активно рекламировалась за свои технические достижения, особенно в плане того, как реалистично выглядят все детали: волосы, кожа, одежда. Тот факт, что такая основная проблема, как видимость персонажей, не решается так долго, заставил некоторых игроков провести параллели с более глобальными проблемами в игровой индустрии, такими как расизм и колоризм.

Реакция игроков: призыв к изменениям

В социальных сетях многие игроки выразили своё недовольство тем, как компания решила эту проблему. Один из пользователей, StarPop, поделился своим опытом в Twitter, отметив, что отсутствие видимости для темнокожих персонажей подчеркивает долгосрочную проблему игнорирования игроков цвета в индустрии. StarPop заметил, что в большинстве отоме-игр персонажи с белой кожей являются стандартом, и наличие тёмных оттенков кожи часто воспринимается как второстепенная опция, к которой не прикладывается должное внимание. «Исторически в dating-играх был только персонаж с бледной кожей, а чернокожие и темнокожие игроки не играют в такие игры, потому что не видят себя в них», написал StarPop. «Когда вышла Love and Deepspace, темнокожие игроки были в восторге, потому что можно было выбрать цвет кожи MC.»

Однако радость была недолгой, так как многие игроки вскоре заметили те же проблемы с освещением. «Неправильное освещение говорит нам, темнокожим игрокам, что им не уделяют достаточно внимания, чтобы обеспечить правильное освещение», продолжил StarPop, отражая множественные недовольства других игроков. Это разочарование усугубляется тем, что, несмотря на повторяющиеся отчёты о проблемах и обратную связь, реальные улучшения не были сделаны.

Многие игроки на форумах вроде Reddit и Discord выразили свою недовольство, и некоторые даже смирились с мыслью, что проблема никогда не будет решена. Один из пользователей поделился своим разочарованием, отметив: «Я почти написал пост об этом, но понял, что не стоит давать никому ложную надежду. Не говорю, что нужно бросать борьбу за решение этой проблемы, но с учётом сложности освещения и того, что они даже не изменили затенение травм в Edge of Continuum, я смиряюсь с тем, что мой MC снова выглядит как тень».

Для многих это не просто баг — это сообщение, которое игра отправляет. Долгосрочные проблемы с освещением и видимостью персонажей воспринимаются как форма исключения, создавая ощущение, что игроки с темной кожей менее важны, чем те, кто имеет светлый оттенок. Игроки, которые надеялись на уважение своих разнообразных представлений в игре, чувствуют себя проигнорированными из-за бездействия разработчиков.

Более глобальная проблема: расизм и колоризм в играх

Проблема с Love and Deepspace подчеркивает более широкую, продолжающуюся проблему в игровой индустрии: отсутствие должного представительства для людей с темной кожей. Хотя многие игры сделали шаги в сторону более инклюзивных настроек персонажей и сюжетных линий, проблемы вроде этой напоминают, что настоящая инклюзивность требует внимания к деталям и обязательства обращаться со всеми игроками с одинаковым уважением.

Тот факт, что игра с таким огромным количеством игроков позволила этой проблеме сохраняться так долго без реальных действий, заставляет некоторых задуматься о мотивах разработчиков игры. Была ли возможность выбрать тёмный цвет кожи просто маркетинговым инструментом, или это была настоящая попытка сделать игру более инклюзивной? Молчание компании Infold Games по этому вопросу только подливает масла в огонь, так как многие игроки чувствуют, что проблему просто игнорируют, а не решают.

Что дальше? Призыв к ответственности

На данный момент нет ясных ответов от Infold Games относительно того, когда или если проблема будет решена. Пока игроки продолжают сообщать о проблемах, в сообществе нарастает скепсис. Некоторые задаются вопросом, предпримет ли компания реальные шаги или эта проблема так и останется незамеченной в истории игры. Сообщество продолжает призывать к изменениям, надеясь, что их голоса будут услышаны, и что Infold Games, наконец, займется вопросом видимости персонажей с тёмной кожей.

До тех пор игроки будут продолжать делиться своими переживаниями и разочарованиями, в то время как многие другие смирились с тем, что Love and Deepspace может никогда полностью не решить эти проблемы. Но как сказал один игрок: «Если они на самом деле исправят это и всё будет выглядеть нормально, я отдам Infold все свои похвалы». Надежда на исправление остаётся, но с ней и разочарование.

Оставьте комментарий