Главная » Новости » Krafton комментирует падение одновременных игроков inZOI на Steam

Krafton комментирует падение одновременных игроков inZOI на Steam

by texno.org
0 коммент 2 просмотров

Издатель inZOI, компания Krafton, прокомментировала снижение количества одновременных игроков на Steam, заявив, что для синглплеерных игр показатель продаж гораздо важнее для оценки успеха.

Krafton комментирует падение одновременных игроков inZOI на Steam

inZOI, игра, позиционируемая как конкурент The Sims, стартовала на Steam с внушительным рекордом — более 87 000 одновременных игроков. За первую неделю было продано более миллиона копий, что стало рекордом для Krafton. Всего через 40 минут после релиза игра возглавила список глобальных бестселлеров Steam. Генеральный директор CH Kim тогда объявил о планах сделать inZOI долгосрочным франчайзом.

Однако после релиза количество одновременных игроков на Steam заметно упало — сейчас максимум составляет около 1 477 за сутки. Это вызвало удивление, ведь по этому показателю inZOI даже уступает 16-летней The Sims 3 на платформе Valve.

В ответ на вопросы Krafton заявила, что для синглплеерной игры важнее ориентироваться на продажи, а не на одновременных игроков. «inZOI продолжает стабильно продаваться, и для синглплеера правильнее оценивать успех по росту продаж после крупных обновлений, а не по числу игроков в Steam», — отметили в компании.

В индустрии уже давно ведутся споры о важности одновременных игроков на Steam. Разработчики вроде Джона «Баки» Бакли из Palworld и Алекса Болле из Helldivers 2 утверждают, что это лишь один из многих показателей, а зацикливаться на «мертвых играх» вредно для всех.

Что касается inZOI, у игры пока рейтинг «в основном положительный» на Steam, но отзывы последних дней стали смешанными. Поскольку проект все еще в раннем доступе, Krafton подчеркнула, что впереди много работы. «Ранний доступ — лишь начало пути для inZOI. Мы сосредоточены на обратной связи от игроков, улучшении функционала, оптимизации и создании более захватывающего опыта», — заявили в Krafton. «Благодарим нашу преданную аудиторию и ждем новых обновлений в ближайшие месяцы».

Кроме того, Krafton объявила, что в августе inZOI выйдет в Mac App Store и Steam с версией, оптимизированной под macOS и Apple Silicon. Игра будет использовать возможности MetalFX и Core ML для такого же комфортного геймплея, как и на Windows.

Похожие темы

Оставьте комментарий