Kingmakers — один из самых необычных инди-проектов последних лет — не выйдет в ранний доступ, как планировалось. Разработчики из студии Redemption Road Games объявили, что релиз, запланированный на 8 октября 2025 года, откладывается на неопределённый срок. Вместо долгожданного запуска фанатов ждёт подробное видео о геймплее и причинах переноса. Команда объяснила решение просто: они не хотят выпускать игру сырой и готовы подождать, чтобы довести всё до совершенства.

«После долгих обсуждений мы поняли, что релиз 8 октября невозможен», — говорится в официальном заявлении студии. Разработчики извинились перед поклонниками, подчеркнув, что это вынужденная мера. Причина — не проблемы с планом, а принципиальное желание не урезать контент ради скорости. «Kingmakers» — слишком амбициозный проект, чтобы идти на компромиссы ради сроков, утверждает команда.
Если вы вдруг пропустили, Kingmakers — это экшен от третьего лица с путешествиями во времени, где игрок с современным оружием и грузовиком оказывается в средневековье, полном рыцарей, катапульт и лошадей. Идея игры — в контрасте эпох: автомат против меча, гранатомёт против арбалета. Всё это происходит на огромных полях сражений, где каждая битва может перерасти в эпическое побоище с тысячами воинов.
Redemption Road Games называют своё детище «чрезвычайно амбициозной и бескомпромиссной игрой», которая максимально нагружает Unreal Engine 4. Команда почти полностью состоит из инженеров и сделала ставку на технологии. В «Kingmakers» сражаются десятки тысяч солдат, каждый с собственным интеллектом и поведением — никакой постановки или заранее заданных анимаций. Битвы продолжаются даже тогда, когда игрок покидает поле боя. Все объекты — от стен до полов — можно разрушить. Замки, фабрики и лесопилки существуют не как декорации, а как реальные структуры, в которых можно укрыться, воевать или устраивать осаду.
Кроме того, игра поддерживает кооператив на 4 человека с возможностью входа и выхода в любой момент. Разработчики пообещали стабильные 60 кадров в секунду даже на средних ПК — без искусственных апскейлов и «фейковых» кадров. «Мы — на 80% инженеры, и наша цель — расширять технологические границы», — подчеркнули они. По их словам, большинство функций уже готово, но контент ещё требует шлифовки, прежде чем игра будет готова к платному раннему доступу.
Хотя точной даты нового релиза пока нет, фанатов ждёт 30-минутный геймплейный разбор, который покажет текущее состояние проекта и новые возможности. Это видео станет своеобразным доказательством того, что разработка продолжается полным ходом.
Напомним, Kingmakers стал вирусным сразу после анонса — трейлер собрал миллионы просмотров, а список желаемого в Steam перевалил за миллион. Но интернет-хайп — штука скоропортящаяся. Сможет ли игра оправдать взлётные ожидания и предложить нечто большее, чем эффектную смесь грузовика и рыцарей? Похоже, ответ мы узнаем после выхода грядущего геймплейного видео.
Пока остаётся только ждать. Судя по тому, с какой страстью Redemption Road Games подходит к делу, эта задержка может обернуться тем самым редким случаем, когда «подождать немного дольше» действительно стоит того.