Главная » Новости » Judas представила систему Villainy: игрок сам решает, кто станет злодеем

Judas представила систему Villainy: игрок сам решает, кто станет злодеем

by texno.org
0 коммент 2 просмотров

Долгожданная игра Кена Левина Judas снова напомнила о себе — студия Ghost Story Games выпустила первый девлог, где рассказала о новой системе под названием Villainy. В отличие от привычных игр, где главный антагонист заранее известен, здесь врага формируете вы сами своими решениями.

Judas представила систему Villainy: игрок сам решает, кто станет злодеем

Идея явно выросла из системы Nemesis из Shadow of Mordor, но пошла дальше. Игроку предстоит взаимодействовать с «Большой тройкой» ключевых персонажей: помогать одним и отвергать других. В итоге тот, кто останется без вашей поддержки, и станет главным злодеем. Он не просто обидится — персонаж получит новые способности и начнёт активно мешать вам.

Левин ещё в 2017 году говорил о концепции «радикального признания» — когда игра постоянно реагирует на ваши успехи и провалы. Теперь это воплощается в Villainy. По словам студии, недавний этап разработки включал крупнейшее тестирование, а финальная версия игры обещает больше сотни озвученных персонажей, чтобы каждое ваше действие имело вес.

Вместе с блогом разработчики показали новый постер в стиле работ Дрю Струзана, придающий проекту кинематографичность. Дата выхода по-прежнему не объявлена, но известно, что Judas выйдет на ПК, Xbox и PlayStation.

Если всё получится, Judas может стать новым эталоном сюжетных игр. Система Villainy выглядит как смелый эксперимент — и именно за такие проекты фанаты и ценят Кена Левина.

Похожие темы

Оставьте комментарий