Долгожданная игра Кена Левина Judas снова напомнила о себе — студия Ghost Story Games выпустила первый девлог, где рассказала о новой системе под названием Villainy. В отличие от привычных игр, где главный антагонист заранее известен, здесь врага формируете вы сами своими решениями.

Идея явно выросла из системы Nemesis из Shadow of Mordor, но пошла дальше. Игроку предстоит взаимодействовать с «Большой тройкой» ключевых персонажей: помогать одним и отвергать других. В итоге тот, кто останется без вашей поддержки, и станет главным злодеем. Он не просто обидится — персонаж получит новые способности и начнёт активно мешать вам.
Левин ещё в 2017 году говорил о концепции «радикального признания» — когда игра постоянно реагирует на ваши успехи и провалы. Теперь это воплощается в Villainy. По словам студии, недавний этап разработки включал крупнейшее тестирование, а финальная версия игры обещает больше сотни озвученных персонажей, чтобы каждое ваше действие имело вес.
Вместе с блогом разработчики показали новый постер в стиле работ Дрю Струзана, придающий проекту кинематографичность. Дата выхода по-прежнему не объявлена, но известно, что Judas выйдет на ПК, Xbox и PlayStation.
Если всё получится, Judas может стать новым эталоном сюжетных игр. Система Villainy выглядит как смелый эксперимент — и именно за такие проекты фанаты и ценят Кена Левина.