На Gamescom 2025 IllFonic представила долгожданную игру по мотивам культового фильма «Хэллоуин» 1978 года. Это новый шаг для разработчиков, известных своими многопользовательскими играми ужасов, такими как Friday the 13th: The Game и Predator Hunting Grounds. Впервые в их арсенале — одиночная кампания, которая привлечет тех, кто предпочитает играть в одиночку. Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X и S и ПК, и обещает погрузить игроков в мир Майкла Майерса.

IllFonic всегда была пионером в жанре асимметричных многопользовательских игр ужасов, но для «Хэллоуина» они решили сделать ставку на одиночный режим, чтобы привлечь поклонников, которые не играют в мультиплеер. Главный креативный директор Джаред Герритцен объяснил: «В прошлом мы поняли, что некоторые люди просто не играют в многопользовательские игры. Мы столкнулись с этим на своем опыте. Поэтому в «Хэллоуине» мы хотели создать одиночный режим, который бы подошел для более широкой аудитории». Это решение было продиктовано опытом работы над игрой по мотивам Ghostbusters, в которой они добавили одиночный режим и тем самым привлекли новых игроков к многопользовательским сессиям.
Игра будет глубоко погружать в мир оригинального фильма, с активным участием самого Джона Карпентера и компании Compass International Pictures, которая занимается производством оригинала. История игры будет переплетаться с событиями фильма 1978 года, предлагая уникальный опыт как для поклонников, так и для новичков. «Мы хотим, чтобы игроки пережили ужасы Майкла Майерса по-новому», — сказал Джаред, намекая на то, что игра будет исследовать не только культовые убийства.
Одним из самых захватывающих аспектов игры является сотрудничество с Карпентером. Команда тесно работала с ним, чтобы сохранить атмосферу оригинала. «Это было невероятно — работать с Джоном», — отметил Герритцен. «Мы знаем эту франшизу, как свои пять пальцев, и делаем все, чтобы сохранить её дух». Влияние Карпентера особенно ощущается в атмосфере игры, где IllFonic стремится передать ту же зловещую напряженность, которая была в фильме 1978 года.
Директор по дизайну Джордан Мэтьюсон рассказал о том, как команда воссоздает маленький город Хэдденфилд. 1970-е годы — это важный элемент игры, ведь технологии того времени, такие как вращающиеся телефоны и стационарные линии, будут влиять на игровой процесс. Мэтьюсон пояснил: «Все дело в создании атмосферы реальности. Мы хотим, чтобы игроки почувствовали время, в которое происходят события, и для этого важно понять, как тогда работали технологии. Это увлекательная задача, особенно для молодых сотрудников, которые не выросли с этими вещами!»
Фанаты могут рассчитывать на приземленный опыт, который будет верен духу оригинального фильма. Одиночная кампания предложит смесь исследований, напряженных моментов и, конечно же, ужаса, который принесет Майкл Майерс. Но также игра введет некоторые игровые механики, которые помогут раскрыть сюжет и персонажей. Герритцен пообещал: «Некоторые системы, которые мы разработали, заставят фанатов по-новому взглянуть на Майкла Майерса. Это было действительно увлекательно — раздвигать границы и при этом уважать канон фильма».
Что касается внешнего вида Майкла Майерса, то разработчики уделили особое внимание деталям. Маска — важный символ франшизы, была воссоздана с максимальной точностью. «Мы использовали лазер для того, чтобы рассмотреть каждую складку, каждую трещину на маске», — рассказал Джаред. «Мы хотели передать её настоящую сущность, и думаю, что нам это удалось». Маска была одним из ключевых аспектов, над которым команда работала с особым вниманием, чтобы она точно соответствовала оригиналу.
В целом, игра «Хэллоуин» обещает стать свежим взглядом на жанр ужасов, предлагая как одиночный, так и многопользовательский режим. С участием Джона Карпентера и стремлением к аутентичности, она уже становится обязательной для фанатов ужасов и любителей игр.