После семнадцати лет работы над Halo, арт-директор Гленн Израэль покидает Halo Studios, оставив за собой тревожное заявление, которое взбудоражило фанатов и коллег по индустрии.

Израэль начал свой путь ещё в 2008 году в Bungie — студии, создавшей оригинальную трилогию Halo и определившей стандарт для научно-фантастических шутеров. Когда права на серию перешли к 343 Industries (ныне Halo Studios), он остался, чтобы продолжить развивать визуальный стиль и дух франшизы. За эти годы его имя стало неотъемлемой частью Halo. Но теперь он объявил о своём уходе — и сделал это в форме заявления, которое звучит почти как предупреждение.
«С сегодняшнего дня, после семнадцати долгих лет, я официально больше не участвую в создании вселенной Halo», — написал Израэль в LinkedIn. — «Пока не могу рассказать подробности, но намерен сделать это, когда придёт безопасное время — в следующем году. А пока хочу сказать всем, кому это нужно услышать…»
Дальнейшие строки его послания прозвучали почти как манифест. «Индустрия сейчас переживает тяжёлые времена, но не забывайте — у вас всегда есть выбор. Ни обещания денег, славы или власти не стоят того, чтобы жертвовать своим здоровьем, достоинством, этикой или ценностями. Собирайте доказательства, когда нужно, и ищите место, где вы по-настоящему принадлежите».
Эти слова многие восприняли как тонкий намёк на внутренние конфликты в Halo Studios и, возможно, на давление со стороны Microsoft. Последние годы для студии действительно были тяжёлыми: увольнения, уход ключевых сотрудников, провальные управленческие решения и разочарование фанатов после выхода Halo Infinite. Отказ от локального кооператива, спорные идеи с микротранзакциями и общее ощущение потерянного направления — всё это подорвало доверие к бренду.
Гленн Израэль стал не просто свидетелем, но и символом этой эпохи. Его художественное видение помогло сохранить узнаваемость Halo — от мрачной атмосферы Reach до техно-эстетики Infinite. Его уход воспринимается как конец целой эпохи, ведь именно он отвечал за визуальную идентичность, которую любили миллионы игроков по всему миру.
Halo Studios пока никак не прокомментировала ситуацию, но обещает рассказать о будущем франшизы на чемпионате Halo World Championship, который состоится 24 октября. Ходят слухи, что там могут показать ремейк Halo: Combat Evolved — культовой первой части. А сам Израэль пообещал раскрыть правду о своём уходе в 2026 году. Возможно, тогда станет ясно, что именно стало последней каплей для одного из самых преданных создателей Halo.
Ясно одно: после ухода Гленна Израэля Halo Studios уже никогда не будет прежней. И фанаты это чувствуют.
1 коммент
Похоже, устал человек. Зарплата, может, и норм, но душа ушла давно