Главная » Новости » Exoborne: первая игра, где шторм убьёт тебя раньше, чем враг

Exoborne: первая игра, где шторм убьёт тебя раньше, чем враг

by texno.org
0 коммент 1 просмотров
Exoborne: первая игра, где шторм убьёт тебя раньше, чем враг

Exoborne: первая игра, где шторм убьёт тебя раньше, чем враг

Exoborne — это экшн-шутер с извлечением, где сражаться приходится не только с другими игроками, но и с самой погодой. Торнадо, кислотные дожди, огненные вихри и… ты с винтовкой и крюком-кошкой. Мы поиграли в демо на Summer Game Fest 2025, и впечатлений хватит до следующего урагана.

Три игрока, три экзокостюма — я выбрал тяжёлого «Кодиака», в то время как мои напарники гоняли на «Вайпере». Несмотря на крутую мобильность, я в основном отстреливал врагов издалека. Увы, не удалось попробовать весь набор фишек рига, но и базового арсенала хватило, чтобы выжить.

Стрельба тут больше аркадная, чем реалистичная — пули мощные, отдача в меру, ощущается драйв. Оружие разнообразное: от снайперок до дробовиков, всё ощущается приятно в руках. А если надоело — всегда можно прыгнуть в машину и просто врезаться в забор (да, разрушаемость здесь частичная, но всё же есть).

Exoborne: первая игра, где шторм убьёт тебя раньше, чем враг

Главная фишка — это погода. Буквально. Погодные условия меняются в реальном времени и влияют на зону эвакуации, видимость и даже на то, как работают твои способности. И да — если кинуть коктейль Молотова в торнадо, он превратится в огненный вихрь. Почему это не было в других играх раньше — вопрос.

Каждая сессия — это напряжённая вылазка: ты заходишь, ищешь лут, отбиваешься от ИИ и игроков, пытаешься выбраться живым. Если задержишься — тебя начнёт отслеживать система и подсветит на карте. Хочешь остаться в живых? Беги к точке эвакуации раньше, чем тебя найдут.

Экзокостюмы кастомизируются через модули — можно настроить под стиль игры: усилить скорость, выносливость, крюк или дать себе защиту от молний. Всего три боевых рига, плюс один тренировочный. Умение правильно собирать билд — половина успеха.

С визуалом тоже всё круто — есть скины, шлемы, раскраски ригов. Правда, при смерти ты теряешь всё, кроме рига и косметики. Никакой страховки пока нет, но разработчики не исключают её добавление позже. Говорят, не хотят снижать градус риска.

Командная игра? Пожалуйста: есть и голосовой чат, и пинг-система, и даже VoIP для общения с другими отрядами, если решите не перестреливаться. Но доверять никому не стоит — кооперация работает пока не подставят.

Sharkmob, наученные провалом Bloodhunt, теперь делают игру с упором на премиум-контент, стабильность и отзывчивость к фидбеку. Уже переработали интерфейс, инвентарь и систему прогресса. И да, будет боевой пропуск и тесты перед релизом. Консоли тоже в планах, но сперва — ПК.

Игра странная, громкая и очень, ОЧЕНЬ ветреная. Но именно это может сделать Exoborne не провалом, а сюрпризом года.

Похожие темы

Оставьте комментарий