FromSoftware и Bandai Namco официально объявили, что Elden Ring: Tarnished Edition — версия культовой ролевой игры для Nintendo Switch 2 — не выйдет в 2025 году. Релиз перенесён на 2026-й, без уточнения даже примерного окна выхода. Как пояснили разработчики, проекту требуется дополнительное время для «настройки производительности» — и это заявление вряд ли удивит тех, кто знаком с историей проблем FromSoftware с оптимизацией.

В официальном обращении студия отметила, что команда «всем сердцем» продолжает работу над портом, но для достижения стабильной производительности нужно больше времени. «Хотя разработка активно движется к релизу, мы пришли к выводу, что необходимо дополнительное время для оптимизации, и приняли решение изменить дату выхода», — говорится в заявлении. Компания также принесла извинения фанатам, которые с нетерпением ждали выхода игры, и пообещала поделиться новой информацией, когда дата будет определена.
Если честно, перенос не стал неожиданностью. Даже несмотря на то, что Switch 2 обещает заметный прирост мощности по сравнению с первой консолью, запустить Elden Ring в стабильном виде на портативном устройстве — задача крайне амбициозная. И с учётом репутации FromSoftware, известной техническими проблемами даже на мощных ПК и консолях текущего поколения, задержка выглядит вполне закономерной. Многим геймерам важнее получить стабильную игру, чем страдать от просадок FPS и багов в день релиза.
Тем не менее идея исследовать Lands Between в дороге звучит по-прежнему заманчиво. «Tarnished Edition» должна была стать своеобразным технологическим экспериментом, демонстрирующим, насколько далеко можно продвинуть современную графику в портативном формате. Перенос, скорее всего, означает, что студия решила не идти на компромиссы в угоду срокам, а добиться достойного уровня качества.
Любопытно, что Elden Ring — не единственный крупный релиз, столкнувшийся с трудностями на Switch 2. Недавно Borderlands 4 также была отложена на неопределённый срок, поскольку Gearbox пытается устранить проблемы производительности. Это уже начинает выглядеть как общая тенденция: новые возможности консоли требуют больше времени для адаптации движков и оптимизации к её архитектуре.
Пока же тем, кто хочет окунуться в Elden Ring в портативном формате, остаются решения вроде Steam Deck и ROG Ally X — на них игра уже прекрасно работает. А поклонникам Switch остаётся запастись терпением: если FromSoftware действительно доведёт версию до ума, ожидание вполне может того стоить.
1 коммент
поиграю пока на стим деке, там хотя бы фпс нормальный