Вышло обновление Elden Ring Nightreign Patch 1.01.3 для всех платформ, и хотя оно включает всего несколько мелких изменений, игроки уже оценили улучшения. Обновление в основном затрагивает небольшие настройки, но одно из исправлений оказалось настоящим подарком для игроков.

Самое заметное изменение – это шанс получения оружия с аффиксом безумия. Безумие – это статусный эффект, который можно нанести врагу, и он может быть крайне полезен, ведь полностью накопленное безумие наносит сильный урон, а враги начинают пускать огонь из глаз. Один из боссов Ночной Империи, Либра, особенно уязвим к этому эффекту, что делает безумие полезным выбором для его победы.
Тем не менее, не все игроки настроены оптимистично. На форуме r/Nightreign появилось несколько комментариев, где люди выражают сомнения по поводу изменений. Большинство оружия в игре не имеет аффикса безумия, а только несколько типов, как копье Вайка или определенные заклинания. К тому же не все враги подвержены безумию, что ограничивает его полезность. Один из игроков заметил, что смог получить только одно заклинание с безумием и надеется, что с этим обновлением оружие будет выпадать с таким эффектом чаще. «Было бы здорово, если бы безумие не было таким редким, особенно для борьбы с Либрой», – отметил он.
Для многих же самым важным нововведением стало исправление ошибки, из-за которой игроки теряли бой после воскрешения на грани смерти против Ночных Лордов или других боссов Ночи. Эта ошибка вызывала сильное раздражение, и один из игроков вспомнил, что его воскрешали «как 20 раз», называя это «психологическим ужасом». Исправление этой ошибки стало долгожданным улучшением для игроков, борющихся с тяжелыми боссами Ночи.
Кроме этого, патч включает несколько улучшений качества жизни, таких как изменение видимости эффекта навыка «Вихрь» для игроков-Стражей с определенным реликтом. Эти изменения не столь масштабные, но они делают игру более удобной и приятной.
Тем не менее, не все желания игроков были выполнены. Многие все еще надеются на исправление проблемы с событиями «Сдвиг Земли», которые становятся слишком редкими после завершения основной сюжетной линии. Эти события добавляют в игру новые мини-данжи для исследования и поисков сокровищ, но их редкость расстраивает игроков. Однако FromSoftware уже намекнули, что «улучшенные» версии нынешних Ночных Лордов появятся в этом месяце, что дает игрокам надежду на новые интересные обновления.
В целом, хотя обновление не решило всех проблем игроков, оно значительно улучшило игру в нескольких важных аспектах, сделав путешествие по Ночной Империи более комфортным для тех, кто еще не завершил свои приключения.
5 комментариев
Моя копия Nightreign скоро приедет. Посмотрим, смогу ли я насладиться игрой так же, как другие. Брат уже ждет, не терпится попробовать!
Не думаю, что безумие нужно для победы над Либрой. Он слаб против других элементов, а его сопротивление безумию довольно сильное
Победил всех 8 боссов и завершил квест Воспоминаний. Это было и захватывающе, и немного странно: игра о медленном одиночном исследовании превратилась в бешеную гонку с боссами, где все бегают по подземельям, не обращая внимания на мелких врагов. Но было круто, теперь осталось только хранить воспоминания
Сначала не думал, что Nightreign мне понравится, но теперь просто не могу оторваться. Игра с рандомами не всегда стабильна, но победы чувствую просто невероятно!
Надеюсь, скоро решат проблему с редкостью событий Сдвиг Земли. Это такие классные штуки, а они реально становятся редкими после завершения игры