Главная » Новости » Обновление Elden Ring Nightreign 1.03 и DLC The Forsaken Hollows: полный разбор

Обновление Elden Ring Nightreign 1.03 и DLC The Forsaken Hollows: полный разбор

by texno.org
0 коммент 21 просмотров

FromSoftware выпустила обновление Elden Ring Nightreign 1.03 — крупный патч, который не только готовит игру к выходу дополнения The Forsaken Hollows, но и заметно перенастраивает баланс для всех игроков. Обновление уже доступно на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и в Steam, так что изменения ощущают все Nightfarers, даже если они пока не планируют сразу же нырять в новое DLC.

Обновление Elden Ring Nightreign 1.03 и DLC The Forsaken Hollows: полный разбор

Формально патч добавляет техническую поддержку The Forsaken Hollows, однако по факту он делает гораздо больше. Существенно расширены условия срабатывания реликвий, завязанных на низкий запас здоровья, переработаны пассивные эффекты экипировки и многие особые умения. Иначе говоря, спасительные прока срабатывают стабильнее, ключевые бонусы легче удерживать, а нестандартные билды перестают быть развлечением «для мазохистов» и начинают реально конкурировать с метой в поздней игре и высокоуровневых забегах.

Важно, в какой момент приходит это усиление. Ещё в сентябре в Nightreign появился ультрасложный режим Deep of Night, о котором комьюнити впервые узнало благодаря датамайнерам ещё летом. Для одних это стало долгожданным вызовом: каждый забег ощущался как отдельное испытание, где малейшая ошибка стоила победы. Для других Deep of Night только подчеркнул, насколько скромной была пострелизная поддержка: помимо этого режима и дуо-формата, игра долгое время почти не получала нового контента.

На этом фоне часть фанатов базового Elden Ring до сих пор ворчит, что с радостью обменяла бы весь Nightreign на ещё одно классическое подземелье в Междуземье. Зато другая часть сообщества уверена, что Nightreign — один из самых удачных PvE-вариантов «боевой королевской» за год: трёхигровой кооператив, когда команда собрана грамотно, даёт плотный, напряжённый опыт, который сложно найти где-то ещё.

Такое расслоение видно и в критике. В обзорах Nightreign нередко получает крепкие семь из десяти: сама идея трёхигрового коопа реализована очень ярко, но отсутствие кроссплея, неудобный подбор для дуо и почти полное отсутствие встроенных средств коммуникации сильно осложняют жизнь тем, у кого нет двух постоянных напарников. Обновление 1.03 эти системные проблемы не решает, однако его балансные правки делают куда более жизнеспособными разные сочетания классов, ролей и билдов, снижая зависимость от единственно «правильных» сетапов.

На этом фоне The Forsaken Hollows выглядит как настоящий проверочный момент для Nightreign. Дополнение приносит новых боссов, участки «живой земли», которые могут менять конфигурацию арен прямо по ходу боя, а также свежих играбельных Nightfarers со своими навыками и синергиями. В связке с расширенными окнами срабатывания реликвий и пассивов это обещает сделать билды намного более выразительными: игра поощряет эксперименты, а не только осторожную игру по проверенному гайду.

При этом в комьюнити уже звучит тревога: многие опасаются, что The Forsaken Hollows может оказаться первым и последним крупным DLC для Nightreign. С учётом того, как долго поклонники ждали внятных новостей после релиза, эти страхи понятны. Но прямо сейчас обновление 1.03 и выход дополнения дают игре тот самый «глоток свежего воздуха», которого просили — как скептики, мечтающие о новых подземельях в духе Elden Ring, так и фанаты Nightreign, которым хочется, чтобы этот странный кооперативный эксперимент продолжал жить и развиваться.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий