Главная » Новости » EA делает ставку на искусственный интеллект, но разработчики бьют тревогу

EA делает ставку на искусственный интеллект, но разработчики бьют тревогу

by texno.org
0 коммент 2 просмотров

Electronic Arts (EA) активно продвигает использование искусственного интеллекта, требуя от сотрудников применять его буквально во всём — от написания кода и создания концепт-артов до общения менеджеров с подчинёнными. Однако за обещанной эффективностью скрывается хаос: разработчики жалуются, что AI часто выдаёт сломанный или неработающий код, а править его приходится вручную, что только увеличивает нагрузку.

EA делает ставку на искусственный интеллект, но разработчики бьют тревогу

По словам сотрудников, руководство EA в течение последнего года навязывает использование AI как обязательный инструмент. Алгоритмы помогают писать программный код, создавать игровые ассеты и даже составлять внутренние письма для HR. Но на практике это обернулось проблемами. Один инженер признался: «Исправление ошибок, сделанных AI, занимает больше времени, чем если бы я написал код сам».

Художники и дизайнеры уровней также встревожены. Их работы используют для обучения нейросетей, что вызывает страх, что со временем машины полностью заменят живых специалистов. Ещё сильнее досталось отделам QA — тестировщикам. Весной в студии Respawn Entertainment, принадлежащей EA, было уволено около сотни человек: их задачи по анализу отзывов игроков теперь выполняет AI, который автоматически обрабатывает и суммирует данные с плейтестов.

Тем не менее, не все в индустрии воспринимают искусственный интеллект как угрозу. Масахиро Сакураи, создатель Super Smash Bros., считает, что генеративный AI может сделать масштабную разработку устойчивой, особенно в Японии, где число опытных специалистов снижается. Хидео Кодзима, автор Metal Gear Solid и Death Stranding, уверен, что AI способен снять с разработчиков рутину и дать им больше времени для творчества.

Однако в случае с EA граница между инновациями и экономией на людях становится всё тоньше. Многие видят в этом не заботу о прогрессе, а попытку снизить расходы и численность штата. Как цинично заметил один из бывших сотрудников: «Мы обучаем систему, которая потом заменит нас самих». Вопрос лишь в том, станет ли это шагом вперёд для индустрии — или началом новой волны увольнений. Одно ясно точно: дискуссия о роли AI в геймдеве только начинается, а EA уже оказалась в центре этого спора.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий