Techland выпустила долгожданный хотфикс 1.2.3 для Dying Light: The Beast, и он решает сразу две самые раздражающие проблемы, на которые жаловались игроки: подёргивания при включённой технологии Frame Generation и несправедливо мощные захваты зомби-«Кусак». Это обновление нельзя назвать мелким — оно заметно меняет ощущения от игры, делая схватки более честными, а движение по миру — гораздо плавнее.

Главная техническая беда последних месяцев — это просадки и микрофризы при использовании NVIDIA DLSS Frame Generation. Вместо плавности многие игроки сталкивались с рывками, что особенно раздражало в динамичных сценах, когда нужно быстро реагировать. Разработчики исправили проблему, и теперь DLSS работает как задумано: стабильная картинка без лишних тормозов. Владелец PS5 тоже получили улучшения — неприятные артефакты при включённом HDR наконец-то убраны.
Не менее важное изменение касается поведения зомби-«Кусак». До этого патча они будто игнорировали физику, хватая игрока даже через замах или с нереального расстояния. Это ломало баланс, вынуждая избегать лишних столкновений и портило драйв боёвки. Теперь захваты стали более честными: напряжение остаётся, но ощущения несправедливости больше нет. Именно поэтому комьюнити уже успело вздохнуть с облегчением, ведь моды, которые раньше пытались исправить механику, теперь можно оставить в стороне.
Хотфикс также устраняет массу багов в миссиях и кооперативе. «Кричащие» в Тёмных зонах наконец-то патрулируют как задумано, ошибки в обучении устранены, а логика дверей в кооперативных заданиях работает корректно. Исправлены сейф-зоны, где игроки могли оказаться запертыми из-за возрождающихся преград, и баг в «Психиатрической лечебнице», где вход после загрузки мог блокироваться случайным объектом. Даже такие мелочи, как зацикливающаяся музыка после перезапуска квеста, были подчищены.
Консольщики оценят и доработку интерфейса: на экранах снова появилась кнопка «Присоединиться к сообществу», что упрощает доступ к сети Techland. В целом, версия 1.2.3 не добавляет новый контент, но укрепляет фундамент игры: стабильность, баланс и честность взаимодействия с миром.
Тем не менее, вопросы остаются. Некоторые ветераны жалуются, что ночные встречи с Воплощениями страха стали слишком частыми, из-за чего теряется ощущение редкой, но жуткой угрозы, как в первой части. Владельцы мощных видеокарт, вроде RX 9070XT, сообщают о проблемах с утечкой памяти — FPS остаётся высоким, но при долгих сессиях видеопамять заполняется и игра может вылетать. Однако в целом хотфикс воспринимается как переломный момент: Techland слышит игроков и последовательно доводит один из самых атмосферных зомби-экшенов года до идеала.
1 коммент
Хорошо что поправили HDR на плойке, раньше картинка выглядела криво