Главная » Новости » DOOM: The Dark Ages использует RTGI для экономии памяти и скорости разработки

DOOM: The Dark Ages использует RTGI для экономии памяти и скорости разработки

by texno.org
0 коммент 1 просмотров

DOOM: The Dark Ages сумела впечатлить не только геймплеем и мрачной атмосферой, но и тем, как современные графические технологии меняют сам процесс разработки игр. На SIGGRAPH 2025 студия id Software представила доклад о применении Real-Time Global Illumination (RTGI) в движке id Tech 7 — решении, которое переворачивает подход к созданию уровней и освещению.

DOOM: The Dark Ages использует RTGI для экономии памяти и скорости разработки

Раньше студии тратили колоссальное время и ресурсы на запекание света: гигабайты и даже терабайты данных, месяцы или годы вычислений. Ubisoft призналась, что если бы Assassin’s Creed Shadows использовала старые методы, ей понадобилось бы почти 2 ТБ данных и около двух лет только на просчёт освещения. В случае DOOM: The Dark Ages RTGI радикально сокращает эти издержки: препроцессинг уровней теперь занимает считанные дни или часы, а требования к дисковому и сетевому хранилищу снизились в разы.

Игроки тоже чувствуют разницу. Динамическое освещение усиливает атмосферу: огненные шары заливают коридоры красным светом, тени реалистично скользят по разрушенным замкам, а каждый бой в готических залах ощущается максимально живым. Некоторые фанаты отмечают, что DOOM: Eternal выглядел слишком «мультяшным» и аркадным, тогда как The Dark Ages возвращает серии ту суровость и тяжёлый антураж, которого давно ждали.

Однако есть и минус: RTGI требует современного железа. Запустить DOOM: The Dark Ages или Indiana Jones and the Great Circle на старых видеокартах уже невозможно. Но преимущества для студий настолько очевидны, что индустрия почти наверняка пойдёт по этому пути. В перспективе именно трассировка лучей и глобальное освещение станут стандартом, а старые методы уйдут в прошлое.

Скептики, называющие эту технологию «маркетингом», упускают главное — экономию времени, денег и ресурсов. Даже без «суперсвета» новый DOOM был бы отличным шутером с насыщенной кампанией. Но в сочетании с RTGI игра превращается в настоящий технический прорыв и задаёт новый уровень для жанра. Сейчас проект доступен на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Series S и уже считается одной из главных премьер десятилетия.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий