Главная » Новости » PRAGMATA не связана с Mega Man, заявила Capcom

PRAGMATA не связана с Mega Man, заявила Capcom

by texno.org
0 коммент 0 просмотров

На Gamescom 2025 Capcom снова показала PRAGMATA, и проект привлёк огромное внимание игроков. Но компания сразу же сняла все слухи: никакого скрытого Mega Man здесь нет. Несмотря на фанатские теории и визуальные ассоциации, PRAGMATA — это совершенно новая игра, созданная с нуля, со своим сеттингом и уникальными механиками.

PRAGMATA не связана с Mega Man, заявила Capcom

Главная особенность геймплея — сочетание экшена и взлома. Игрок управляет Хью, но ключевая роль у Даны, которая во время боя взламывает противников. Взлом происходит через мини-головоломки в виде сеток, и пока игрок занят решением, враги продолжают атаковать. В начале демо это выглядело немного тяжеловесно, но спустя несколько минут геймплей начинал работать как часы: решаешь пазлы, обнуляешь защиту врага и добиваешь его. Со временем сетки становятся сложнее, добавляются дебаффы и новые приёмы, что делает сражения глубже и интереснее.

Те, кто попробовал демо на выставке, отметили, что механика сначала требует привыкания, но потом приносит настоящее удовольствие. Этот необычный симбиоз головоломки и динамичного боя выглядит свежо и показывает, что Capcom ищет новые идеи, а не просто повторяет старые решения.

Тем не менее многие фанаты упорно верили, что PRAGMATA может быть связана с франшизой Mega Man. Продюсер Наото Ояма поставил точку в этой истории: «Pragmata — это не Mega Man. Это абсолютно новый проект от Capcom. Я также работал над Mega Man Battle Network Legacy Collection, поэтому приятно видеть, что поклонники Mega Man интересуются и Pragmata. Это позитивный сигнал».

Разработка PRAGMATA сопровождалась чередой переносов. Сначала релиз планировался на 2022-й, потом на 2023-й, позже игра ушла в «бессрочку». Теперь новое окно выхода назначено на 2026 год. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Да, ждать пришлось долго, но Capcom явно старается довести проект до идеала. И это, пожалуй, лучше, чем очередная ностальгическая копия.

Итог прост: вместо «разогретого» прошлого студия предлагает рискнуть и создать что-то новое. Если демо с Gamescom можно считать индикатором, PRAGMATA имеет все шансы стать заметным событием 2026 года.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий