Gearbox выпустила первый крупный балансный патч для Borderlands 4, и фанаты наконец-то дождались серьезных изменений. Это не просто косметические правки — апдейт затрагивает всех Охотников за хранилищем и делает их заметно сильнее, а также закладывает основу для более гибкой системы билдов в будущем.

Разработчики с самого старта обещали, что Borderlands 4 даст игрокам максимум свободы для создания уникальных билдов. Новый патч подтверждает эти слова. Основной упор сделан на улучшение слабых умений, появление новых комбинаций и обеспечение того, чтобы каждый персонаж был играбелен как в обычных миссиях, так и в хардкорном эндгейме.
Наибольшие изменения коснулись Амона, которого сообщество считало самым слабым персонажем на релизе. Теперь его набор способностей значительно усилен, и он наконец-то может конкурировать с такими любимцами игроков, как Рафа, Векс и Харлоу. Многие отмечали, что раньше Амон казался недоделанным, так что апгрейд ощущается скорее как полноценный «ремонт», чем просто бафф.
Остальные герои тоже не остались в стороне. У Рафы билд через ближний бой теперь лучше скейлится в поздних стадиях игры. Призывы Векса стали полезнее на высоком уровне сложности, а Харлоу получила доработку навыка «Стазис», чтобы вложенные в это дерево очки действительно ощущались выгодными. Важно, что Харлоу остается спорным персонажем: кто-то видит в ней потенциал, а другие жалуются на вылеты и баги, из-за которых она почти неиграбельна.
Любопытно, что Gearbox пока не трогает самые «сломанные» билды. Студия признала наличие «непредусмотренных взаимодействий», но на данном этапе стратегия — подтянуть слабых, а не ослаблять сильных. Тем не менее разработчики предупреждают: такие эксплойты в будущем уберут, ведь они убивают реальное разнообразие и превращают сложный контент в фарс. Следующие патчи, вероятно, затронут классовые моды, комплекты репликаторов, щиты и прошивки, открывая больше честных вариантов для билдостроения.
Кроме баланса, апдейт улучшает производительность. Теперь при обновлении версии автоматически очищаются устаревшие шейдеры, что убирает просадки FPS и фризы, от которых особенно страдали ПК-игроки в прошлом патче. Небольшая, но крайне полезная оптимизация.
Сами патчноуты получились внушительными: изменения коснулись активных умений, пассивов, аугментов и финальных талантов у разных персонажей. Билды вроде Vexcalation или «Here Comes Trouble» стали привлекательнее, а более нишевые умения — APOPHIS Lance или Scourge — получили точечные правки, которые могут удивить любителей экспериментов.
В завершении Gearbox намекнула, что это только начало: впереди целый пострелизный план с регулярными апдейтами, балансными корректировками и новым контентом. Для комьюнити, которое обожает теорию крафта и бесконечный гринд, это звучит как обещание долгой и насыщенной жизни Borderlands 4.
2 комментария
наконец-то амон не мусорный перс 💪
билд dead ringer у векса просто адская угарная машина