Студия Game Science, известная по Black Myth: Wukong, представила новый проект — Black Myth: Zhong Kui. Многие ждали продолжения истории про Царя Обезьяну, но разработчики подчеркнули: это не сиквел, а отдельная глава в серии Black Myth. По их словам, цель — создавать разные игровые впечатления, пробовать смелые механики и экспериментировать с подачей сюжета.

В официальном FAQ студия призналась, что проект находится на самом раннем этапе. Сценарий ещё даже не закончен, и пока что «это скорее пустая папка». Именно поэтому анонс сопровождался не геймплейными кадрами, а коротким CG-роликом — разработчики хотели лишь дать понять, что стартовала новая история.
При этом фанатов Wukong успокоили: приключение на Запад не завершено, продолжение обязательно будет. Однако сейчас студия сосредоточена на Zhong Kui — мифическом герое и новой вселенной, которую они видят как следующий шаг своего творческого пути.
Игроки восприняли новость по-разному. Кто-то радуется амбициям команды, а кто-то требует больше контента по Wukong. Особенно активно обсуждается тема сложности: для многих Wukong оказался слишком суровым. Одни надеются, что Game Science смягчит баланс ради широкой аудитории, другие требуют сохранить «хардкор» в полном объёме.
Одно ясно: Black Myth: Zhong Kui — это начало расширения мифологической вселенной студии. Придётся подождать, прежде чем мы увидим живой геймплей, но направление очевидно: Game Science строит не только продолжение, а целую серию игр на основе восточной мифологии.